手机
当前位置:查字典教程网 >三维 >MAYA教程 >MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解
MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解
摘要:人物的综合绑定在制作动画的过程中是最常用的,因为只要是有角色的动画,一定需要对该角色进行综合绑定。下面对人物角色绑定的基本流程做一个总体上的...

 人物的综合绑定在制作动画的过程中是最常用的,因为只要是有角色的动画,一定需要对该角色进行综合绑定。下面对人物角色绑定的基本流程做一个总体上的介绍。

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解1

一、整体绑定流程

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解2

角色绑定流程中涉及的主要工作内容有:创建骨骼、调整骨骼轴向、添加IK手柄、控制器制作、IKFK切换、约束、蒙皮,mel绑定和属性连接等等。下面以一个卡通模型为例,将流程中各环节逐一进行讲解。

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解3

二、骨骼创建

首先需要为角色模型创建骨骼,骨骼的创建应符合角色运动的规律和生理结构。

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解4

三、腰部绑定

角色绑定通常是从腰部开始的。腰部的绑定包括IK的创建、拉伸及旋转设置,全局和次级控制等,可以实现如下效果。

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解5

腰部IK的创建

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解6

四、手臂绑定

手臂的绑定主要包括手臂的拉伸效果、IK/FK的无缝切换,以及手臂的无缝空间锁定等,可以实现如下效果。

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解7

手臂的IKFK无缝切换

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解8

IKFK单键切换设置

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解9

手臂拉伸骨骼的创建

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解10

手臂拉伸开关

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解11

手臂次级控制

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解12

次级控制器全局设置

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解13

手臂跟随设置

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解14

五、脚部绑定

对脚部进行基本设定,包括添加脚部拉伸效果、拉伸开关以及脚部的空间锁定等,最终可以实现脚部的基本形态,如脚跟抬起、脚尖抬起,脚部左右旋转等。

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解15

脚部的基本设置

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解16

脚部的拉伸设置

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解17

脚部的属性及跟随设置

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解18

最后还要为脚部定义全局脚本命令,以及实现右键的菜单功能。我们这里只讲解人物角色绑定的流程,涉及到更多的知识点大家可以参阅其他文章。

六、面部绑定

面部的绑定的主要原理与身体绑定是相同的,一般放在身体绑定之后进行。它包括骨骼的设置、人物权重绘制、表情的制作、控制器的添加、次级控制器原理以及次级表情制作等内容,绑定效果如下图所示。

MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解19

至此,角色绑定的基本流程介绍完毕,谢谢大家。

【MAYA人物角色的综合绑定图文教程详解】相关文章:

Maya制作美女头发建模教程

MAYA制作神话封神榜角色雷震子

MAYA如何制作真实的玻璃材质

MAYA眼球贴图教程:制作逼真的眼球

Maya角色广告短片的制作流程

Maya 7.0 刚体和柔体 柔体动力学图文教程

Maya Nurbs汽车方向盘建模教程

MAYA建模伏特加酒瓶制作流程介绍

MAYA中AO贴图应用的详细过程

MAYA汽车建模 车灯材质的制作过程解析

精品推荐
分类导航