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3ds Max教程:打造魔法师的神秘水晶球
摘要:先看最终效果:水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere打开材质编辑器按下下图所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAY...

 先看最终效果:

3ds Max教程:打造魔法师的神秘水晶球1

水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere

3ds Max教程:打造魔法师的神秘水晶球2

打开材质编辑器

按下下图所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAYTRACE材质

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修改材质的参数,注意下图中黄色标示的参数:

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修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是点击旁边的色框,然后选择适当的颜色,完成后将材质赋与球体

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很普通,我们应该给球体施点魔法。

点击REFLECT色框右边的按钮,看到了吗?

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在弹出的对话框中选择一种FALLOFF贴图,置以下参数:

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在材质编辑器中往上一层,回到RAYTRACE层

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渲染场景

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像那么回事了,把它放到合适的环境中,用灯光营造合适的后气氛

尽量弄得神秘点:

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