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3dsmax打造Q版忍者角色
摘要:我们先来看看效果图:效果图1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来图12、单独做一个眼罩图23、开始拉出头发(图3-图5)图3图...

我们先来看看效果图:

3dsmax打造Q版忍者角色1

效果图

1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来

3dsmax打造Q版忍者角色2

图1

2、单独做一个眼罩

3dsmax打造Q版忍者角色3

图2

3、开始拉出头发(图3-图5)

3dsmax打造Q版忍者角色4

图3

3dsmax打造Q版忍者角色5

图4

3dsmax打造Q版忍者角色6

图5

4、开始做身体,图6

3dsmax打造Q版忍者角色7

图6

5、拉出手臂(图7-图8)

3dsmax打造Q版忍者角色8

图7

3dsmax打造Q版忍者角色9

图8

6、裆部的关节线注意一下,图9

3dsmax打造Q版忍者角色10

图9

7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图10

3dsmax打造Q版忍者角色11

图10

8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段,图11

3dsmax打造Q版忍者角色12

图11

9、作出护肩,模型基本上就完成了,图12

3dsmax打造Q版忍者角色13

图12

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