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3dsmax教程:打造Q版忍者角色
摘要:我们先来看看效果图:效果图1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来图12、单独做一个眼罩图23、开始拉出头发(图3-图5)图3图...

我们先来看看效果图:

3dsmax教程:打造Q版忍者角色1

效果图

1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来

3dsmax教程:打造Q版忍者角色2

图1

2、单独做一个眼罩

3dsmax教程:打造Q版忍者角色3

图2

3、开始拉出头发(图3-图5)

3dsmax教程:打造Q版忍者角色4

图3

3dsmax教程:打造Q版忍者角色5

图4

3dsmax教程:打造Q版忍者角色6

图5

4、开始做身体,图6

3dsmax教程:打造Q版忍者角色7

图6

5、拉出手臂(图7-图8)

3dsmax教程:打造Q版忍者角色8

图7

3dsmax教程:打造Q版忍者角色9

图8

6、裆部的关节线注意一下,图9

3dsmax教程:打造Q版忍者角色10

图9

7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图10

3dsmax教程:打造Q版忍者角色11

图10

8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段,图11

3dsmax教程:打造Q版忍者角色12

图11

9、作出护肩,模型基本上就完成了,图12

3dsmax教程:打造Q版忍者角色13

图12

10、由于UV的教程之前已经简单介绍过,就不单独拿出来说了,铺大色,图13

3dsmax教程:打造Q版忍者角色14

图13

11、简单的定位,先把脸的明暗关系画出来,图14

3dsmax教程:打造Q版忍者角色15

图14

12、身体的大色也铺上,这些都是UV已经分好的,图15-图16

3dsmax教程:打造Q版忍者角色16

图15

3dsmax教程:打造Q版忍者角色17

图16

13、忍者的标志,画出明暗和高光,由于是卡通,所以注意别太过于写实,图17-图18

3dsmax教程:打造Q版忍者角色18

图17

3dsmax教程:打造Q版忍者角色19

图18

14、眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点,图19-图21

3dsmax教程:打造Q版忍者角色20

图19

3dsmax教程:打造Q版忍者角色21

图20

3dsmax教程:打造Q版忍者角色22

图21

15、身体的明暗关系描述出来,图22

3dsmax教程:打造Q版忍者角色23

图22

16、处理领子,层次要画出来,图23

3dsmax教程:打造Q版忍者角色24

图23

17、衣服的口袋,图24

3dsmax教程:打造Q版忍者角色25

图24

18、细化领子,明暗关系,图25-图28

3dsmax教程:打造Q版忍者角色26

图25

3dsmax教程:打造Q版忍者角色27

图26

3dsmax教程:打造Q版忍者角色28

图27

3dsmax教程:打造Q版忍者角色29

图28

19、开始画头发,画头发是一个非常繁琐的过程,需要耐心,对于卡通只需要表现出体积感即可,如图29-图39

3dsmax教程:打造Q版忍者角色30

图29

3dsmax教程:打造Q版忍者角色31

图30

3dsmax教程:打造Q版忍者角色32

图31

3dsmax教程:打造Q版忍者角色33

图32

3dsmax教程:打造Q版忍者角色34

图33

3dsmax教程:打造Q版忍者角色35

图34

3dsmax教程:打造Q版忍者角色36

图35

3dsmax教程:打造Q版忍者角色37

图36

3dsmax教程:打造Q版忍者角色38

图37

3dsmax教程:打造Q版忍者角色39

图38

3dsmax教程:打造Q版忍者角色40

图39

3dsmax教程:打造Q版忍者角色1

图40

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