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iOS实现带文字的圆形头像效果
摘要:下面就来实现一下这种效果圆形头像的绘制先来看一下效果图分析一下:1、首先是需要画带有背景色的圆形头像2、然后是需要画文字3、文字是截取的字符...

下面就来实现一下这种效果 圆形头像的绘制

先来看一下效果图

iOS实现带文字的圆形头像效果1

分析一下:

1、首先是需要画带有背景色的圆形头像

2、然后是需要画文字

3、文字是截取的字符串的一部分

4、不同的字符串,圆形的背景色是不一样的

5、对于中英文同样处理,英文的一个字符和中文的一个汉字同样算作一个字符

6、文字总是居中显示

好 有了这样几点 我们就可以开始画图了

看一下最终实现的效果图

iOS实现带文字的圆形头像效果2

首先 ,我们需要自定义一个view当做自定义头像,在view的drawRect方法中进行图像的绘制

@interface RoundHeadView() @property (nonatomic, copy) NSString *title;//需要绘制的标题 @property (nonatomic, assign) CGFloat colorPoint;//用户后面计算颜色的随机值 //设置文字 - (void)setTitle:(NSString *)title; @end @implementation RoundHeadView -(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; } return self; } @end

首先画一个带有背景颜色的圆形

-(void)drawRect:(CGRect)rect{ //一个不透明类型的Quartz 2D绘画环境,相当于一个画布,你可以在上面任意绘画 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [self caculateColor];//计算颜色 /*画圆*/ CGContextSetRGBFillColor (context,_colorPoint, 0.5, 0.5, 1.0);//设置填充颜色 颜色这里随机设置的,后面会根据文字来计算颜色 //填充圆,无边框 CGContextAddArc(context, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, 0, 2*M_PI, 0); //添加一个圆 CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);//绘制填充 }

得到了不带文字的圆形头像

iOS实现带文字的圆形头像效果3

接下来 我们来画文字

首先需要计算一下文字的尺寸

将文字设置进来

- (void)setTitle:(NSString *)title{ _title = [[self subStringWithLendth:2 string:title] copy]; [self setNeedsDisplay];//调用这个方法 进行重新绘制 view会重新调用drawRect方法 }

截取文字

/** 截取字符串,截取字符串最开始的两个 汉子和英文一样处理 @param length 截取的字符长度(汉子和英文同样计算) @param string 需要截取的字符串 @return 返回截取的字符串 */ -(NSString *)subStringWithLendth:(int)length string:(NSString *)string{ NSString *copyStr = [string copy]; NSMutableString *realStr = [[NSMutableString alloc] init]; for(int i = 0; i < copyStr.length; i++){ if(length == 0){ break; } unichar ch = [copyStr characterAtIndex:0]; if (0x4e00 < ch && ch < 0x9fff)//如何判断是汉字 { //如果是汉子需要做其他处理 可以在这里做处理 } //若为汉字 [realStr appendString:[copyStr substringWithRange:NSMakeRange(i,1)]]; length = length - 1; } return realStr; }

/** 计算文字的尺寸,在绘制图像时,保证文字总是处于图像的正中 文字的尺寸可以自己计算 这里定义的是 宽度的1/3 我看使用起来比较合适 当然 你可以自己定义的 @return 文字的宽高 */ - (CGSize)caculateLableSize{ UILabel *lable = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero]; lable.font = [UIFont fontWithName:@"Arial-BoldMT" size:self.frame.size.width/3.0]; lable.text = self.title; [lable sizeToFit]; CGSize size = lable.frame.size; return size; }

最后得到了 需要绘制在图像上的title

还需要做一步处理 就是根据文字的拼音或者其他的什么东西 来定义图像的背景色 我这里就用拼音了

首先需要做的是获取拼音

/** 获取汉子拼音 @param originalStr 原始中文字符 @return 汉子的全拼 */ - (NSString *)pinyin: (NSString *)originalStr{ NSMutableString *str = [originalStr mutableCopy]; CFStringTransform(( CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformMandarinLatin, NO); CFStringTransform((CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO); return [str stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""]; }

根据拼音计算颜色,随即一个颜色 这个方法 我自己瞎想的 一个颜色 当然你可以自己定义一个方法来计算颜色

/** 随机一个颜色 填充圆形头像的底色 根据字符的拼音计算出的颜色 */ - (void)caculateColor{ if (_title.length == 0) { return; } if (_title.length>1) { NSString *firstStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(0,1)]; NSString *secondStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(1, 1)]; NSString *firstPinyin = [self pinyin:firstStr]; NSString *secondPinyin = [self pinyin:secondStr]; NSUInteger count = firstPinyin.length+secondPinyin.length; if (count>10) { count-=10; self.colorPoint = count/10.0; }else{ self.colorPoint = count/10.0; } }else{ NSString *firstStr = [_title substringWithRange:NSMakeRange(0,1)]; NSString *firstPinyin = [self pinyin:firstStr]; NSUInteger count = firstPinyin.length; self.colorPoint = count/10.0; } }

需要的 我们都处理好了 这下可以直接画文字了 还是在drawRect方法中

-(void)drawRect:(CGRect)rect{ //一个不透明类型的Quartz 2D绘画环境,相当于一个画布,你可以在上面任意绘画 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [self caculateColor];//计算颜色 /*画圆*/ CGContextSetRGBFillColor (context,_colorPoint, 0.5, 0.5, 1.0);//设置填充颜色 // CGContextSetRGBStrokeColor(context,red,green,blue,1.0);//画笔线的颜色 //填充圆,无边框 CGContextAddArc(context, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, self.frame.size.width/2.0, 0, 2*M_PI, 0); //添加一个圆 CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);//绘制填充 /*写文字*/ // CGContextSetRGBFillColor (context, 1, 0, 0, 1.0);//设置填充颜色 NSDictionary* dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIFont fontWithName:@"Arial-BoldMT" size:self.frame.size.width/3.0], NSFontAttributeName,[UIColor whiteColor],NSForegroundColorAttributeName, nil]; CGSize size = [self caculateLableSize]; CGFloat X = (self.frame.size.width-size.width)/2.0; CGFloat Y = (self.frame.size.height-size.height)/2.0; [self.title drawInRect:CGRectMake(X, Y, self.frame.size.width, self.frame.size.width) withAttributes:dic]; }

测试一下

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 20)]; label.text = @"文字不同,背景颜色也不会相同"; [self.view addSubview:label]; NSArray *strs = @[@"为我",@"样的",@"好啊",@"H在",@"hc",@"2才",@"哈哈",@"打算打算打算的",@"还有人v",@"哈哈"]; for (int i=0; i<10; i++) { RoundHeadView *head = [[RoundHeadView alloc] initWithFrame:CGRectMake(30, 100+(40*i), 40, 40)]; [head setTitle:strs[i]]; [self.view addSubview:head]; }

iOS实现带文字的圆形头像效果4

总结

好了,到这就大功告成了,大家都学会了吗?希望本文的内容对各位iOS开发者们能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。谢谢大家对查字典教程网的支持。

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