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实例讲解设计模式中的命令模式在iOS App开发中的运用
摘要:命令模式封装一个请求或行为作为一个对象。封装的请求比原的更加灵活,可以在对象之间传递,储存,动态修改,或放入一个队列。那么让我们简要的说一下...

命令模式封装一个请求或行为作为一个对象。封装的请求比原的更加灵活,可以在对象之间传递,储存,动态修改,或放入一个队列。

那么让我们简要的说一下命令模式的特点。

它能比较容易地设计一个命令队列; 在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志; 允许接收请求地一方决定是否要否决请求; 可以容易地实现对请求地撤销和重做; 由于加进新地具体命令类不影响其他的类,因此增加新的具体命令类很容易; 把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分隔开。

下面给出基本的类结构图:

实例讲解设计模式中的命令模式在iOS App开发中的运用1

上面这张图是命令模式的类结构的基本图。其实从这张图中还可以扩展出很多,细节就不说了,给大家留一些想象的空间,呵呵!

还是老规矩,下面给出实例:

Objective-C 示例:

Command:

复制代码 代码如下:

//

// NimoCommand.h

// CommandDemo

//

#import <Foundation/Foundation.h>

@protocol NimoCommand <NSObject>

- (void)execute;

@end

ConcreteCommand:

复制代码 代码如下:

//

// NimoConcreteCommand.h

// CommandDemo

//

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "NimoCommand.h"

@class NimoReceiver;

@interface NimoConcreteCommand : NSObject <NimoCommand>

@property (nonatomic) NimoReceiver *receiver;

- (id)initWithReceiver:(NimoReceiver *)receiver;

@end

复制代码 代码如下:

//

// NimoConcreteCommand.m

// CommandDemo

//

#import "NimoConcreteCommand.h"

#import "NimoReceiver.h"

@implementation NimoConcreteCommand

- (void)execute

{

[_receiver action];

}

- (id)initWithReceiver:(NimoReceiver *)receiver

{

if (self = [super init]) {

_receiver = receiver;

}

return self;

}

@end

Receiver:

复制代码 代码如下:

//

// NimoReceiver.h

// CommandDemo

//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NimoReceiver : NSObject

- (void)action;

@end

复制代码 代码如下:

//

// NimoReceiver.m

// CommandDemo

//

#import "NimoReceiver.h"

@implementation NimoReceiver

- (void)action

{

NSLog(@"实际执行");

}

@end

Invoker:

复制代码 代码如下:

//

// NimoInvoker.h

// CommandDemo

//

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "NimoCommand.h"

@interface NimoInvoker : NSObject

@property (nonatomic, weak) id<NimoCommand> command;

- (void)executeCommand;

@end

复制代码 代码如下:

//

// NimoInvoker.m

// CommandDemo

//

#import "NimoInvoker.h"

@implementation NimoInvoker

- (void)executeCommand

{

[_command execute];

}

@end

Client:

复制代码 代码如下:

//

// main.m

// CommandDemo

//

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "NimoReceiver.h"

#import "NimoInvoker.h"

#import "NimoConcreteCommand.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

@autoreleasepool {

NimoReceiver *receiver = [[NimoReceiver alloc] init];

NimoConcreteCommand *command = [[NimoConcreteCommand alloc] initWithReceiver:receiver];

NimoInvoker *invoker = [[NimoInvoker alloc] init];

invoker.command = command;

[invoker executeCommand];

}

return 0;

}

Running:

2015-08-13 22:49:56.412 CommandDemo[1385:43303] 实际执行

Cocoa Touch框架中的命令模式:

NSInvocation对象

如下示例,Client没有直接调用Receiver的方法,而是用NSInvocation对象封装了运行时库向Receiver发送执行消息所需的所有必要信息,这里的NSInvocation对象类似于上文中的ConcreteCommand对象。

Receiver:

复制代码 代码如下:

//

// NimoReceiver.h

// InvocationDemo

//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NimoReceiver : NSObject

- (int)printWithName:(NSString *)name gender:(NSString *)gender age:(int)age;

@end

复制代码 代码如下:

//

// NimoReceiver.m

// InvocationDemo

//

#import "NimoReceiver.h"

@implementation NimoReceiver

- (int)printWithName:(NSString *)name gender:(NSString *)gender age:(int)age

{

NSLog(@"My name is %@, %@, %d years old.", name, gender, age);

return 119;

}

@end

Client:

复制代码 代码如下:

//

// main.m

// InvocationDemo

//

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "NimoReceiver.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

@autoreleasepool {

//用Receiver的实例创建NSInvocation对象,并把Receiver的action作为选择器

NimoReceiver *receiver = [[NimoReceiver alloc] init];

NSString *name = @"Lee";

NSString *gender = @"male";

int age = 28;

SEL sel = @selector(printWithName:gender:age:);

NSMethodSignature *methodSignature = [[receiver class] instanceMethodSignatureForSelector:sel];

NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];

[invocation setTarget:receiver];

[invocation setSelector:sel];

[invocation setArgument:&name atIndex:2];

[invocation setArgument:&gender atIndex:3];

[invocation setArgument:&age atIndex:4];

[invocation retainArguments];

[invocation invoke]; //通过调用NSInvocation对象的invoke方法,完成对Receiver中action的调用

int returnValue = 0;

[invocation getReturnValue:&returnValue];

NSLog(@"returnValue: %d", returnValue);

}

return 0;

}

Running:

2015-08-14 13:37:44.162 InvocationDemo[1049:36632] My name is Lee, male, 28 years old. 2015-08-14 13:37:44.164 InvocationDemo[1049:36632] returnValue: 119

其实,单从类关系图中可以简单的看出,命令模式其实是把需求(Invoker)和具体实现(Receiver)通过命令层(Command)进行了解耦。具体实现过程根据不同的命令进行了区分。

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