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设计模式中的Memento备忘录模式的在iOS App开发中的运用
摘要:备忘录模式。顾名思义,备忘录模式的初衷就是为了返回上一个状态而设计的。从名字看起来一目了然,好吧,还是老样子,先给出定义。备忘录(Memen...

备忘录模式。顾名思义,备忘录模式的初衷就是为了返回上一个状态而设计的。从名字看起来一目了然,好吧,还是老样子,先给出定义。

备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

定义看起来搞的很专业,其实就是保存上一个状态,以便日后恢复用。好比是在玩游戏,在打大Boss之前担心第一次打不过,先存个盘,万一玩儿完了,还可以恢复状态重新PK。

下面给出类结构图。

设计模式中的Memento备忘录模式的在iOS App开发中的运用1

Originator(原发器):记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于需要备份的状态,负责创建memento,负责从memento恢复状态。

Memento(备忘录):负责存储Originator的内部状态,在需要时提供给Originator内部状态。

Caretaker(看管人):将Memento保存在安全的地方,并负责提取。

一句话概括:Originator创建一个包含其状态的Memento交给Caretaker保管,Caretaker不知如何与Memento交互,只负责把Memento在安全的地方保存好。

从上面这张图来看,关系比较简单吧。那么备忘录模式一般都用在什么场合呢?

Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。有时候一些对象的内部信息必须保存在对象以外的地方,但是必须要由对象自己读取,这时,使用备忘录可以把复杂的对象内部信息对其他的对象屏蔽起来。当然了,最大的作用还是在于当角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态进行复原。好啦,其实翻来覆去就是为了恢复数据用的,车轱辘话就不多说了,下面给大家简单展示一下实现的代码吧。

Objective-C代码实现:

Originator:

复制代码 代码如下:

//发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。

#import <Foundation/Foundation.h>

@class NimoMemento;

@interface NimoOriginator : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString* state;

- (NimoMemento *)createMemento;

- (void)restoreMemento:(NimoMemento *)memento;

@end

复制代码 代码如下:

#import "NimoOriginator.h"

#import "NimoMemento.h"

@implementation NimoOriginator

- (NimoMemento *)createMemento

{

NimoMemento *memento = [[NimoMemento alloc] initWithState:_state];

return memento;

}

- (void)restoreMemento:(NimoMemento *)memento

{

_state = memento.state;

}

- (NSString *)description

{

return [NSString stringWithFormat:@"State:%@", _state];

}

@end

Memento:

复制代码 代码如下:

//备忘录:负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NimoMemento : NSObject

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *state;

- (id)initWithState:(NSString *)state;

@end

复制代码 代码如下:

#import "NimoMemento.h"

@interface NimoMemento()

@property (nonatomic, copy, readwrite) NSString *state;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation NimoMemento

- (id)initWithState:(NSString *)state

{

if (self = [super init]) {

_state = [state copy];

}

return self;

}

@end

Caretaker:

复制代码 代码如下:

//管理角色:对备忘录进行管理,保存和提供备忘录。

#import <Foundation/Foundation.h>

@class NimoMemento;

@interface NimoCaretaker : NSObject

@property (nonatomic, assign) NimoMemento *memento;

@end

复制代码 代码如下:

//

// NimoCaretaker.m

// MementoDemo

//

#import "NimoCaretaker.h"

@implementation NimoCaretaker

@end

复制代码 代码如下:

Client:

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "NimoOriginator.h"

#import "NimoMemento.h"

#import "NimoCaretaker.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

@autoreleasepool {

NimoOriginator *originator = [[NimoOriginator alloc] init];

originator.state = @"Old";

NSLog(@"%@", originator);

NimoMemento *memento = originator.createMemento;

NimoCaretaker *caretaker = [[NimoCaretaker alloc] init];

caretaker.memento = memento;

originator.state = @"New";

NSLog(@"%@", originator);

[originator restoreMemento:[caretaker memento]];

NSLog(@"%@", originator);

}

return 0;

}

运行:

2015-08-12 20:27:39.184 MementoDemo[1160:34914] State:Old 2015-08-12 20:27:39.186 MementoDemo[1160:34914] State:New 2015-08-12 20:27:39.186 MementoDemo[1160:34914] State:Old

以上通用代码运行后虽然能得到期望的结果,但是并不完美,在Menmento类的实现中,我们把state属性以及initWithState初始化方法暴露在了公共接口中,这两者本应只提供给Originator与Menmento(即对Originator与Menmento提供宽接口,对Caretaker等其他对象提供窄接口)。在C++等其他面向对象语言中,一般使用private或friend进行声明。但在Objective-C中一切都是公有的,所以需要额外的技巧来实现。

通过类扩展将state属性以及initWithState初始化方法从主接口头文件NimoMemento.h中分离:

复制代码 代码如下:

//

// NimoMemento+Private.h

// MementoDemo

//

#import "NimoMemento.h"

@interface NimoMemento ()

@property (nonatomic, copy, readwrite) NSString *state;

- (id)initWithState:(NSString *)state;

@end

如此,只在Originator与Menmento中#import NimoMemento+Private.h,便实现了接口的私有化。

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