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认识程序设计
摘要:

下一课(一)教学设计

1、学习目标:认识程序设计

2、注意事项:第一课把行号打开也好,运行应该也用到了

3、教学过程:

1)教师准备学案和板书;

2)学生整队进入,开机抄黑板上笔记;

3)教师讲解板书演示操作;

4)学生打指法、日志、完成操作;

5)教师打勾记录学生指法成绩,检查日志和操作;

注:学生抄完笔记就开始打指法、日志,老师讲完后再继续完成;

(二)板书设计(学生笔记)

第1课 认识程序设计

1.编辑语言有C ,c++,bas等

2.在主文件夹新建9-3

3.点"主按钮,gambas",添加图标

4.新建工程,下一步,文件夹,名称,确定

操作图示和范例:程序文件

(三)课后记 2013-9-6 16:54

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下午第3节课过教师节开会,这样2班的课就上不了

早知道上回应该再把程序图标加上,下节要多一些了

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速度都挺快的,照着步骤做就是了

讲完就让自己去弄,没什么难的,让多看看笔记就是了

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做不出来的指法日志也不行,这样步骤就不清楚

做的时候也不知该做到哪了,关注大多数了只能

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人多和少还是有差别,纪律上人多的会起哄顾不过来

少了倒是可以发现苗头,早早制止不至于后面费工夫

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还没想好做个什么例子出来,找个小游戏的例子最好了

框架差不多,里面的小图片不同,找个例子也好

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第一课把行号打开也好,运行应该也用到了,虽然笔记里没有写出来

要不后面第二课的代码出错,找不到是哪一行的问题

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运行和保存的方法,运行可以点菜单里的,也可以点工具栏上的,工具栏的要常用些

保存可以点工具栏最开头的,也可以用右键的,还可以用对象/代码标签栏上的,右键的方便些

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