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iOS代码进行设备屏幕判断的最佳实践方案讨论
摘要:目前开发的项目由于历史原因均用代码编写UI,所以判断设备尺寸成了不可避免的任务。目前我是这样进行尺寸判断的。首先定义一个枚举类,包含了所有的...

目前开发的项目由于历史原因均用代码编写UI,所以判断设备尺寸成了不可避免的任务。

目前我是这样进行尺寸判断的。

首先定义一个枚举类,包含了所有的尺寸类型:

// 屏幕尺寸的枚举类型typedef NS_ENUM(NSUInteger, ScreenSizeType) { iPhone4Size, // 480 iPhone5Size, // 568 iPhone6Size, // 667 iPhone6pSize, // 736};

然后写一个静态函数获取当前的尺寸类型:

+(ScreenSizeType)getScreenSizeType { if (kScreenBounds.size.height == 736) { return iPhone6pSize; } else if (kScreenBounds.size.height == 667) { return iPhone6Size; } else if (kScreenBounds.size.height == 568) { return iPhone5Size; } return iPhone4Size;}

然后再通过宏获取这个类型:

#define kScreenSizeType [PublicFunction getScreenSizeType]

最后,使用的时候这样:

int a = kScreenSizeType == iPhone6pSize ? 1 : 0;

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