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GUI如何临摹
摘要:临摹,无论是纯粹的艺术修炼还是设计学习,都是必须要经过的阶段。这里有人要说了,临摹嘛!不就是找张作品然后对着他画出一样的来不就好了吗,谁不会...

临摹,无论是纯粹的艺术修炼还是设计学习,都是必须要经过的阶段。这里有人要说了,临摹嘛!不就是找张作品然后对着他画出一样的来不就好了吗,谁不会呢?

可是,确实有些新人并不知道如何有效地临摹。这里,就图标设计举例,简单介绍如何更加有效地临摹。

首先,自然是寻找参照物。这里,要注意的是,参照作品必须有一定的质量,否则不仅浪费时间而且影响你的眼见。其次,对于参照作品应符合当前你的水平,特别是对于新人来说更不应该一开始就找较高难度的作品,这样容易遭受挫折丧失学习的激情。应该从简单的开始循序渐进,慢慢建立自信,逐渐提高难度。

接下来就是如何操作,有些人可能找到了一副作品后会在PS如图操作。

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比如要临摹Gtalk图标,有人会用两个画布,一个原图另一个练习的画布,甚至图标大小也不一样。如此做有几个不好的地方。

1.操作麻烦,经常会需要两画布之间来回切换。

2.图标大小不一样,导致需要自己重新判断图标各元素之间的比例关系,对于刚刚起步的新手来说难免有些手慢脚乱。

所以,个人建议以以下方式进行。

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将原图层解锁成普通图层,置于图层最底处。其上是自己重新做好的背景图层,一般处于隐藏状态,只有当需要查看临摹好的图标在自己背景下效果时再打开。然后根据参照作品图标名称分别命名编组,并在其相应组内绘制,临摹图标时也尽量保证图标比例大小与原作一致。

当然有些情况下,参照作品也只是小小的一个图标,所以不得不用两个画布,但是也务必保证新画布大小,图标比例与原作一致。

这里有个小技巧,特别是进行图标设计时经常用到。点击"窗口"——"排列"——"为XXX新建窗口"最后效果如下图。

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会出现一个与当前画布一模一样的新窗口。将此窗口拉到合适比例,比如当前你只需绘制Gtalk图标,就可以将新窗口拉至足够显示即可,并保持100%可视状态。这样你在绘制图标细节时,无论放到多大,进行任何操作,新窗口都会同步。如此,大大减少了100%与放大状态来回切换的时间。

接下来就是如何具体的临摹。

在临摹开始时,先不要急着动手。先在100%视图下分析原图可能使用的手法、图层样式、光源,质感等,如100%下看的不够清楚也可再放大观看。在如此思考后再进而动手,则对于作者的创作思路,使用的技巧,表现手法等都会比直接动手临摹有更深层的理解,也更容易记在脑中。

此时,有人可能会问了。我明明按照原图临摹完了,可是为什么看起来就没有原图精致呢。

这里产生问题的原因可能有几种。

1.像素是否对齐,是否无锯齿。

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该形状100%下看似乎没有什么问题,可是放大后呢?

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