手机
当前位置:查字典教程网 >编程开发 >C语言 >STL priority_queue(优先队列)详解
STL priority_queue(优先队列)详解
摘要:构造,析构priority_queue()//默认构造函数,生成一个空的排序队列priority_queue(constqueue&);//...

构造,析构

priority_queue() //默认构造函数,生成一个空的排序队列 priority_queue(const queue&); //拷贝构造函数 priority_queue(const Compare& comp); //构造生成一个空的priority_queue对象, //使用comp作为priority_queue的comparison priority_queue(const value_type* first, const value_type* last); //带有两个参数的构造函数, //使用默认的Comparison作为第三个参数 priority_queue& operator=(const priority_queue &); //赋值运算符重载 c.~priority_queue() //销毁所有元素并释放内存

### 常用函数###

empty();//判断是否为空 push(Elem e);//队列尾部增加一元素 pop();//队列头部数据出队 top();//返回头部数据 size();//返回栈中元素个数

### 改变排列顺序###

priority_queue < Type, Container, Functional >

如果我们把后面俩个参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,

队头元素最大。在很多时候,我们需要的不一定是最大值,

也有可能是最小值。这是就需要我们来改变priority_queue中的顺序。

方法有两种:

1.如果加入优先队列的是基本类型,那么我们就可以这样,我们以int为例:

//注意greater<int> >这之间有一个空格

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >Q;

2.对于自定义数据类型的话,我们不论是要改变排序方式,还是不改变都要这样 – 重载 小于( < ) 运算符:

因为,如果你不重载比较运算符的话,编译器无法比较自定义数据类型的大小关系。然而又因为在priority_queue的内部,只需用到 小于号(<),所以我们只需要重载小于号即可。当然对于自定义数据类型来说,也是必须重载,否则将无法使用priority_queue。重载小于号,我们可以有两种方式,一种用成员函数,一种使用友元函数(这里就不多说了,不会的同学,自己在好好复习复习C++)

### 优先队列的使用范例###

#include <queue> #include <list> #include <cstdio> using namespace std; /** 优先级队列的使用范例 */ int main(){ //优先队列默认是使用vector作为容器 priority_queue<int> a; // priority_queue<int,list<int>> b;//可以这样定义,但无法使用 int i; //压入数据 for(i=0;i<10;i++){ a.push(i*2-5); //b.push(i);//编译错误 } printf("优先队列的大小=%dn",a.size()); while(!a.empty()){ printf("%dn",a.top()); a.pop();//出队 } putchar('n'); return 0; }

### 优先队列带比较函数示例(针对结构体)###

下面程序是针对结构体的,对数据的比较是通过对结构体重载operator()。

程序功能是模拟排队过程,每人有姓名和优先级,优先级相同则比较姓名,开始有5个人进入队列,然后队头2个人出队,再有3个人进入队列,最后所有人都依次出队,程序会输出离开队伍的顺序

#include <queue> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; /** 结构体 */ struct Node{ char szName[20];//人名 int priority;//优先级 //构造函数 Node(int nri, char *pszName){ strcpy(szName, pszName); priority = nri; } }; /** 结构体的比较方法 改写operator() */ struct NodeCmp{ //重写operator()方法,注意这里重写的写法,operator()(参数1,...) bool operator()(const Node &na, const Node &nb){ if (na.priority != nb.priority) return na.priority <= nb.priority; else return strcmp(na.szName, nb.szName) > 0; } }; /** 打印节点 */ void PrintfNode(Node na){ printf("%s %dn", na.szName, na.priority); } int main(){ //优先级队列默认是使用vector作容器,底层数据结构为堆。 priority_queue<Node, vector<Node>, NodeCmp> a; //有5个人进入队列 a.push(Node(5, "小谭")); a.push(Node(3, "小刘")); a.push(Node(1, "小涛")); a.push(Node(5, "小王")); //队头的2个人出队 PrintfNode(a.top()); a.pop(); PrintfNode(a.top()); a.pop(); printf("--------------------n"); //再进入3个人 a.push(Node(2, "小白")); a.push(Node(2, "小强")); a.push(Node(3, "小新")); //所有人都依次出队 while (!a.empty()){ PrintfNode(a.top()); a.pop(); } return 0; }

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

【STL priority_queue(优先队列)详解】相关文章:

C++中overload,override,overwrite的区别详细解析

基于John Carmark密码详解

static关键字的作用详解

进程间通信之深入消息队列的详解

函数指针的一些概念详解

优先队列(priority_queue)的C语言实现代码

C++十六进制宏的用法详解

vector,map,list,queue的区别详细解析

STL常用容器详细解析

浅析_tmain()与main()的区别

精品推荐
分类导航