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进程间通信之深入消息队列的详解
摘要:最近在Hi3515上调试Qt与DVR程序,发现他们之间使用消息队列通信的,闲暇之余,就总结了一下消息队列,呵呵,自认为通俗易懂,同时,在应用...

最近在Hi3515上调试Qt与DVR程序,发现他们之间使用消息队列通信的,闲暇之余,就总结了一下消息队列,呵呵,自认为通俗易懂,同时,在应用中也发现了消息队列的强大之处。

关于线程的管理(互斥量和条件变量)见:Linux线程管理必备:解析互斥量与条件变量的详解

一、消息队列的特点

1.消息队列是消息的链表,具有特定的格式,存放在内存中并由消息队列标识符标识.

2.消息队列允许一个或多个进程向它写入与读取消息.

3.管道和命名管道都是通信数据都是先进先出的原则。

4.消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取.比FIFO更有优势。

目前主要有两种类型的消息队列:POSIX消息队列以及系统V消息队列,系统V消息队列目前被大量使用。系统V消息队列是随内核持续的,只有在内核重起或者人工删除时,该消息队列才会被删除。

二、相关函数

1. 获得key值

key_t ftok(char *pathname, int projid)

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

参数:

pathname:文件名(含路径),通常设置为当前目录“.” 比如projid为'a',则为"./a"文件

projid:项目ID,必须为非0整数(0-255).

2. 创建消息队列

int msgget(key_t key, int msgflag)

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

功能:

用于创建一个新的或打开一个已经存在的消息队列,此消息队列与key相对应。

参数:

key:函数ftok的返回值或IPC_PRIVATE。

msgflag:

IPC_CREAT:创建新的消息队列。

IPC_EXCL:与IPC_CREAT一同使用,表示如果要创建的消息队列已经存在,则返回错误。

IPC_NOWAIT:读写消息队列要求无法满足时,不阻塞。

返回值:

调用成功返回队列标识符,否则返回-1.

在以下两种情况下,将创建一个新的消息队列:

1、如果没有与键值key相对应的消息队列,并且msgflag中包含了IPC_CREAT标志位。

2、key参数为IPC_PRIVATE。

3. 消息队列属性控制

int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf)

功能:

对消息队列进行各种控制操作,操作的动作由cmd控制。

参数:

msqid:消息队列ID,消息队列标识符,该值为msgget创建消息队列的返回值。

cmd:

IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由buf指向的结构中.

IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的元素设置为由buf指向的结构中的对应值.

IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构.

buf:消息队列缓冲区

struct msqid_ds {

struct ipc_perm msg_perm; /* Ownership and permissions*/

time_t msg_stime; /* Time of last msgsnd() */

time_t msg_rtime; /* Time of last msgrcv() */

time_t msg_ctime; /* Time of last change */

unsigned long __msg_cbytes; /* Current number of bytes in queue (non-standard) */

msgqnum_t msg_qnum; /* Current number of messages in queue */

msglen_t msg_qbytes; /* Maximum number of bytesallowed in queue */

pid_t msg_lspid; /* PID of last msgsnd() */

pid_t msg_lrpid; /* PID of last msgrcv() */

};

struct ipc_perm {

key_t key; /* Key supplied to msgget() */

uid_t uid; /* Effective UID of owner */

gid_t gid; /* Effective GID of owner */

uid_t cuid; /* Effective UID of creator */

gid_t cgid; /* Effective GID of creator */

unsigned short mode; /* Permissions */

unsigned short seq; /* Sequence number */

};

4.发送信息到消息队列

int msgsnd(int msqid, struct msgbuf *msgp, size_t msgsz, int msgflag)

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

功能:

将新消息添加到队列尾端,即向消息队列中发送一条消息。

参数:

msqid:已打开的消息队列id

msgp:存放消息的结构体指针。

msgflag:函数的控制属性。

消息结构msgbuf为:

struct msgbuf

{

long mtype;//消息类型

char mtext[1];//消息正文,消息数据的首地址,这个数据的最大长度为8012吧,又可把他看成是一个结构,也有类型和数据,recv时解析即可。

}

msgsz:消息数据的长度。

msgflag:

IPC_NOWAIT: 指明在消息队列没有足够空间容纳要发送的消息时,msgsnd立即返回。

0:msgsnd调用阻塞直到条件满足为止.(一般选这个)

5. 从消息队列接收信息

ssize_t msgrcv(int msqid, struct msgbuf *msgp, size_t msgsz, long msgtype, int msgflag)

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

功能:

从队列中接收消息

参数:

msqid:已打开的消息队列id

msgp:存放消息的结构体指针。msgp->mtype与第四个参数是相同的。

msgsz:消息的字节数,指定mtext的大小。

msgtype:消息类型,消息类型 mtype的值。如果为0,则接受该队列中的第一条信息,如果小于0,则接受小于该值的绝对值的消息类型,如果大于0,接受指定类型的消息,即该值消息。

msgflag:函数的控制属性。

msgflag:

MSG_NOERROR:若返回的消息比nbytes字节多,则消息就会截短到nbytes字节,且不通知消息发送进程.

IPC_NOWAIT:调用进程会立即返回.若没有收到消息则返回-1.

0:msgrcv调用阻塞直到条件满足为止.

在成功地读取了一条消息以后,队列中的这条消息将被删除。

三、相关例子

例1:消息队列之简单收发测试

#include <sys/types.h>

#include <sys/msg.h>

#include <unistd.h>

#include <string.h>

#include <stdio.h>

struct msg_buf{

int mtype;//消息类型

char data[255];//数据

};

int main(int argc, char *argv[])

{

key_t key;

int msgid;

int ret;

struct msg_buf msgbuf;

//获取key值

key = ftok(".", 'a');

printf("key = [%x]n", key);

//创建消息队列

msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0666);/*通过文件对应*/

if(msgid == -1)

{

printf("creat errorn");

return -1;

}

//以当前进程类型,非阻塞方式发送"test data"到消息队列

msgbuf.mtype = getpid();

strcpy(msgbuf.data, "test data");

ret = msgsnd(msgid, &msgbuf, sizeof(msgbuf.data), IPC_NOWAIT);

if(ret == -1)

{

printf("send message errn");

return -1;

}

//以非阻塞方式接收数据

memset(&msgbuf, 0, sizeof(msgbuf));

ret = msgrcv(msgid, &msgbuf, sizeof(msgbuf.data),getpid(), IPC_NOWAIT);

if(ret == -1)

{

printf("receive message errn");

return -1;

}

printf("receive msg = [%s]n", msgbuf.data);

return 0;

}

例2:进程间消息队列通信

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/ipc.h>

#include <string.h>

#include <signal.h>

struct msgbuf{

int mtype;

char mtext[100];

};

int main(void)

{

key_t key;

pid_t pid;

int msgid;

struct msgbuf msg;

key=ftok(".", 0x01);

if ( (msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0666)) <0 )

{

perror("msgget error");

exit(1);

}

//创建一个进程

if ( (pid = fork()) < 0 )

{

perror("fork error");

exit(1);

}

//子进程收信息

else if (pid==0)

{

while(1)

{

memset(msg.mtext, 0, 100);

msgrcv(msgid, &msg, 100,2, 0); //receive the msg from 2

printf("receive:%sn:", msg.mtext);

fflush(stdout);

}

exit(0);

}

//父进程发信息

else

{

while(1)

{

memset(msg.mtext, 0, 100);

printf("father:");

fgets(msg.mtext, 100, stdin);

if (strncmp("bye", msg.mtext, 3)==0)//如果前3个字符为bye,则退出

{

kill(pid, SIGSTOP);

exit(1);

}

msg.mtype=1;//send to 1

msg.mtext[strlen(msg.mtext)-1]='';

msgsnd(msgid, &msg, strlen(msg.mtext)+1, 0);

}

}

return 0;

}

这个程序的缺点为:有发无收,有收无发。可在这2个进程中分别创建2个线程,分别负责收和发,就完成了进程间的通信。

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