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浅析c与c++中struct的区别
摘要:这里有两种情况下的区别。(1)C的struct与C++的class的区别。(2)C++中的struct和class的区别。在第一种情况下,s...

这里有两种情况下的区别。

(1)C的struct与C++的class的区别。

(2)C++中的struct和class的区别。

在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数(在纯粹的C语言中,struct不能定义成员函数,只能定义变量)。例如下面的C代码片断:

复制代码 代码如下:

struct Point

{

int x; // 合法

int y; // 合法

void print()

{

printf("Point printn"); //编译错误

};

}9 ;

这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。

现在来看第二种情况。首先请看下面的代码:

复制代码 代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class CPoint

{

int x; //默认为private

int y; //默认为private

void print() //默认为private

{

cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;

}

public:

CPoint(int x, int y) //构造函数,指定为public

{

this->x = x;

this->y = y;

}

void print1() //public

{

cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;

}

};

struct SPoint

{

int x; //默认为public

int y; //默认为public

void print() //默认为public

{

cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;

}

SPoint(int x, int y) //构造函数,默认为public

{

this->x = x;

this->y = y;

}

private:

void print1() //private类型的成员函数

{

cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;

}

};

int main(void)

{

CPoint cpt(1, 2); //调用CPoint带参数的构造函数

SPoint spt(3, 4); //调用SPoint带参数的构造函数

cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl; //编译错误

cpt.print(); //编译错误

cpt.print1(); //合法

spt.print(); //合法

spt.print1(); //编译错误

cout << spt.x << " " << spt.y << endl; //合法

return 0;

}

在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢?

main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:

复制代码 代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

class CBase

{

public:

void print() //public成员函数

{

cout << "CBase: print()..." << endl;

}

};

class CDerived1 : CBase //默认private继承

{

};

class CDerived2 : public Cbase //指定public继承

{

};

struct SDerived1 : Cbase //默认public继承

{

};

struct SDerived2 : private Cbase //指定public继承

{

};

int main()

{

CDerived1 cd1;

CDerived2 cd2;

SDerived1 sd1;

SDerived2 sd2;

cd1.print(); //编译错误

cd2.print();

sd1.print();

sd2.print(); //编译错误

return 0;

}

可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。

事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。

答案:

分以下所示两种情况。

C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。

C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。

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