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IOS多线程实现多图片下载(二)
摘要:上篇文章给大家介绍了IOS多线程实现多图片下载1,本文继续给大家介绍ios多线程下载图片。这次是用多线程进行图片的下载与存储,而且考虑到下载...

上篇文章给大家介绍了IOS多线程实现多图片下载1,本文继续给大家介绍ios多线程下载图片。

这次是用多线程进行图片的下载与存储,而且考虑到下载失败,占位图片的问题(第一张就是下载失败的图片)

闲话少说,上代码吧,因为有一部分和上次的一样,所以这里只上传不一样的

先给大家展示下效果图:

IOS多线程实现多图片下载(二)1

依旧都是在ViewController.m中

1.

@interface ViewController () //所有数据 @property (nonatomic,strong)NSArray *apps; //内存缓存图片 @property (nonatomic,strong)NSMutableDictionary *imgCache; /**所有操作*/ @property (nonatomic,strong)NSMutableDictionary *operations; /**队列对象*/ @property (nonatomic,strong) NSOperationQueue *queue; @end

前两个和前面的一致

operations使用来存储下载图片的线程操作的字典,主要作用是防止重复下载

queue则是使用多线程时用到的队列

2.

- (NSOperationQueue *)queue { if (!_queue) { _queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //最大并发数 _queue.maxConcurrentOperationCount = 3; } return _queue; }

对queue的初始化,以及控制子线程最多为3条

3.

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *ID = @"app"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; DDZApp *app = self.apps[indexPath.row]; cell.textLabel.text = app.name; cell.detailTextLabel.text = app.download; //先从内存中取出图片 UIImage *image = self.imgCache[app.icon]; if (image) { cell.imageView.image = image; }else { //内存中没有图片 //将图片文件数据写入到沙盒中 NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject]; //获得文件名 NSString *filename = [app.icon lastPathComponent]; //计算出文件的全路径 NSString *file = [cachesPath stringByAppendingPathComponent:filename]; //加载沙盒的文件数据 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:file]; //判断沙盒中是否有图片 if (data) { //直接加载沙盒中图片 UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; cell.imageView.image = image; //存到字典(内存)中 self.imgCache[app.icon] = image; }else { //下载图片 //占位图片 cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"place.jpg"]; //先判断是否有下载任务 //加载失败后可以重复下载 NSOperation *operation = self.operations[app.icon]; if (operation == nil) { //这张图片没有下载任务 operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:app.icon]]; //数据加载失败 if(data == nil) { //移除操作 [self.operations removeObjectForKey:app.icon]; return ; } UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; //存到内存中 self.imgCache[app.icon] = image; //回到主线程显示图片 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ //会出现重复占位的问题 //cell.imageView.image = image; //只需找到图片所在的行即可 [tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone]; }]; //将图片数据写入到沙盒中 [data writeToFile:file atomically:YES]; //移除操作 [self.operations removeObjectForKey:app.icon]; }]; //添加到下载队列 [self.queue addOperation:operation]; //添加到字典 self.operations[app.icon] = operation; } } } return cell; }

这次绑定数据的方法内容有点多,因为考虑到了不少细节,不过逻辑和上次的差不多。

有关本文给大家介绍的IOS多线程实现多图片下载2 ,小编就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!

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