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在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能
摘要:图片剪切一、使用Quartz2D完成图片剪切1.把图片显示在自定义的view中先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。...

图片剪切

一、使用Quartz2D完成图片剪切

1.把图片显示在自定义的view中

先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。

代码:

复制代码 代码如下:

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];

[image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

}

显示:

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能1

2.剪切图片让图片圆形展示

思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能2

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能3

注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。

代码:

复制代码 代码如下:

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

//画圆,以便以后指定可以显示图片的范围

//获取图形上下文

CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));

//指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围

CGContextClip(ctx);

UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];

[image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

}

显示:

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能4

3.剪切图片让图片三角形展示

代码:

复制代码 代码如下:

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

//画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围

//获取图形上下文

CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

// CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));

CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);

CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);

CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);

CGContextClosePath(ctx);

//注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)

//指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围

CGContextClip(ctx);

UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];

[image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];

}

显示:

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能5

截屏

一、简单说明

在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能6

二、代码示例

storyboard界面搭建

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能7

代码:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 01-截屏

//

// Created by apple on 14-6-12.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

#import "MBProgressHUD+NJ.h"

@interface YYViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *contentView;

- (IBAction)BtnClick:(UIButton *)sender;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

- (IBAction)BtnClick:(UIButton *)sender {

//延迟两秒保存

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

//获取图形上下文

// UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);

UIGraphicsBeginImageContext(self.contentView.frame.size);

//将view绘制到图形上下文中

// [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

[self.contentView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

//将截屏保存到相册

UIImage *newImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(newImage,self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);

});

}

- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo

{

if (error) {

[MBProgressHUD showError:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"];

}else

{

// [MBProgressHUD showMessage:@"保存成功!"];

[MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功!"];

}

}

@end

把截取的图片保存到手机的相册中:

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能8

说明:把整个屏幕画到一张图片里

1.创建一个bitmap的上下文

2.将屏幕绘制带上下文中

3.从上下文中取出绘制好的图片

4.保存图片到相册

补充:把图片写入到文件的代码

复制代码 代码如下:

//3.从上下文中取出绘制好的图片

UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage);

NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"abc.png"];

NSLog(@"%@", path);

[data writeToFile:path atomically:YES];

三、补充

保存成功和保存失败之后应该做些事情?

系统推荐的方法:

复制代码 代码如下:

- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo

{

if (error) {

[MBProgressHUD showError:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"];

}else

{

// [MBProgressHUD showMessage:@"保存成功!"];

[MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功!"];

}

}

如果图片成功保存的话,那么就提示保存成功。

如果保存失败,那么提示失败

提示:保存失败常见有两个原因:1是内存不够,2是手机内部的权限不允许。

说明:如果当一个应用程序想要访问通讯录或相册,用户已经明确拒绝过,那么以后再要访问的话会直接拒绝。这个时候,可以提示用户去开启权限。

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