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实例解析iOS应用多线程开发中NSthread类的用法
摘要:一、NSthread的初始化1.动态方法复制代码代码如下:-(id)initWithTarget:(id)targetselector:(S...

一、NSthread的初始化

1.动态方法

复制代码 代码如下:

- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;

// 初始化线程

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

// 设置线程的优先级(0.0 - 1.0,1.0最高级)

thread.threadPriority = 1;

// 开启线程

[thread start];

参数解析:

selector :线程执行的方法,这个selector最多只能接收一个参数

target :selector消息发送的对象

argument : 传给selector的唯一参数,也可以是nil

2.静态方法

复制代码 代码如下:

+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

// 调用完毕后,会马上创建并开启新线程

3.隐式创建线程的方法

复制代码 代码如下:

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

二、获取当前线程

复制代码 代码如下:

NSThread *current = [NSThread currentThread];

三、获取主线程

复制代码 代码如下:

NSThread *main = [NSThread mainThread];

四、暂停当前线程

复制代码 代码如下:

// 暂停2s

[NSThread sleepForTimeInterval:2];

// 或者

NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];

[NSThread sleepUntilDate:date];

五、线程间的通信

1.在指定线程上执行操作

复制代码 代码如下:

[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];

2.在主线程上执行操作

复制代码 代码如下:

[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];

3.在当前线程执行操作

复制代码 代码如下:

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil];

六、优缺点

1.优点:NSThread比其他两种多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象

2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

七、下载图片的例子:

新建singeView app

新建项目,并在xib文件上放置一个imageView控件。按住control键拖到viewControll

er.h文件中创建imageView IBOutlet

ViewController.m中实现:

复制代码 代码如下:

//

// ViewController.m

// NSThreadDemo

//

// Created by rongfzh on 12-9-23.

// Copyright (c) 2012年 rongfzh. All rights reserved.

//

#import "ViewController.h"

#define kURL @"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"

@interface ViewController ()

@end

复制代码 代码如下:

@implementation ViewController

-(void)downloadImage:(NSString *) url{

NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];

UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];

if(image == nil){

}else{

[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];

}

}

-(void)updateUI:(UIImage*) image{

self.imageView.image = image;

}

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

// [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:kURL];

NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:kURL];

[thread start];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning

{

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

线程间通讯

线程下载完图片后怎么通知主线程更新界面呢?

复制代码 代码如下:

[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];

performSelectorOnMainThread是NSObject的方法,除了可以更新主线程的数据外,还可以更新其他线程的比如:

用:复制代码 代码如下:performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:

运行下载图片:

实例解析iOS应用多线程开发中NSthread类的用法1

图片下载下来了。

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