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浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题
摘要:线程间的通信简单说明线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信线程间通信的体现1个线程传递数据给另1个线...

线程间的通信

简单说明

线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

线程间通信的体现

1个线程传递数据给另1个线程

在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

线程间通信常用方法

复制代码 代码如下:

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

线程间通信示例 – 图片下载

浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题1

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 06-NSThread04-线程间通信

//

// Created by apple on 14-6-23.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

// 在子线程中调用download方法下载图片

[self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];

}

-(void)download

{

//1.根据URL下载图片

//从网络中下载图片

NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];

//把图片转换为二进制的数据

NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时

//把数据转换成图片

UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];

//2.回到主线程中设置图片

[self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];

}

//设置显示图片

-(void)settingImage:(UIImage *)image

{

self.iconView.image=image;

}

@end

代码2:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 06-NSThread04-线程间通信

//

// Created by apple on 14-6-23.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

#import <NSData.h>

@interface YYViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

// 在子线程中调用download方法下载图片

[self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];

}

-(void)download

{

//1.根据URL下载图片

//从网络中下载图片

NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];

//把图片转换为二进制的数据

NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时

//把数据转换成图片

UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];

//2.回到主线程中设置图片

//第一种方式

// [self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];

//第二种方式

// [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];

//第三种方式

[self.iconView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];

}

//设置显示图片

//-(void)settingImage:(UIImage *)image

//{

// self.iconView.image=image;

//}

@end

线程安全

一、多线程的安全隐患

资源共享

1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

示例一:

浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题2

示例二:

浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题3

问题代码:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 05-线程安全

//

// Created by apple on 14-6-23.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

//剩余票数

@property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;

@property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;

@property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;

@property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//默认有20张票

self.leftTicketsCount=10;

//开启多个线程,模拟售票员售票

self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

self.thread1.name=@"售票员A";

self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

self.thread2.name=@"售票员B";

self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

self.thread3.name=@"售票员C";

}

-(void)sellTickets

{

while (1) {

//1.先检查票数

int count=self.leftTicketsCount;

if (count>0) {

//暂停一段时间

[NSThread sleepForTimeInterval:0.002];

//2.票数-1

self.leftTicketsCount= count-1;

//获取当前线程

NSThread *current=[NSThread currentThread];

NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);

}else

{

//退出线程

[NSThread exit];

}

}

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//开启线程

[self.thread1 start];

[self.thread2 start];

[self.thread3 start];

}

@end

打印结果:

浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题4

二、安全隐患分析

浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题5

浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题6

三、如何解决

互斥锁使用格式

@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }

注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

代码示例:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 05-线程安全

//

// Created by apple on 14-6-23.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

//剩余票数

@property(nonatomic,assign) int leftTicketsCount;

@property(nonatomic,strong)NSThread *thread1;

@property(nonatomic,strong)NSThread *thread2;

@property(nonatomic,strong)NSThread *thread3;

@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//默认有20张票

self.leftTicketsCount=10;

//开启多个线程,模拟售票员售票

self.thread1=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

self.thread1.name=@"售票员A";

self.thread2=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

self.thread2.name=@"售票员B";

self.thread3=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(sellTickets) object:nil];

self.thread3.name=@"售票员C";

}

-(void)sellTickets

{

while (1) {

@synchronized(self){//只能加一把锁

//1.先检查票数

int count=self.leftTicketsCount;

if (count>0) {

//暂停一段时间

[NSThread sleepForTimeInterval:0.002];

//2.票数-1

self.leftTicketsCount= count-1;

//获取当前线程

NSThread *current=[NSThread currentThread];

NSLog(@"%@--卖了一张票,还剩余%d张票",current,self.leftTicketsCount);

}else

{

//退出线程

[NSThread exit];

}

}

}

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//开启线程

[self.thread1 start];

[self.thread2 start];

[self.thread3 start];

}

@end

执行效果图

浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题7

互斥锁的优缺点

优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

缺点:需要消耗大量的CPU资源

互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

相关专业术语:线程同步,多条线程按顺序地执行任务

互斥锁,就是使用了线程同步技术

四:原子和非原子属性

OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)

nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

atomic加锁原理

复制代码 代码如下:

@property (assign, atomic) int age;

- (void)setAge:(int)age

{

@synchronized(self) {

_age = age;

}

}

原子和非原子属性的选择

nonatomic和atomic对比

atomic:线程安全,需要消耗大量的资源 nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

iOS开发的建议

所有属性都声明为nonatomic 尽量避免多线程抢夺同一块资源 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

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