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iOS开发中一些手写控件及其相关属性的使用
摘要:手写控件,frame,center和bounds属性一、手写控件1.手写控件的步骤(1)使用相应的控件类创建控件对象(2)设置该控件的各种属...

手写控件,frame,center和bounds属性

一、手写控件

1.手写控件的步骤

(1)使用相应的控件类创建控件对象

(2)设置该控件的各种属性

(3)添加控件到视图中

(4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等

(5)注意:View Contollor和view的关系

2.注意点

在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力!

设置控件监听方法的示例代码如下:

复制代码 代码如下:

[btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

提示:

1> addTarget方法定义在UIControl类中,这意味着可以给所有继承自UIControl类的对象添加监听方法

2> 监听方法的第一个参数就是对象本身

3> 监听方法的第二个参数是监听控件的事件

3.代码示例

复制代码 代码如下:

//1.使用类创建一个按钮对象

// UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];

//设置按钮对象为自定义型

UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的各项属性

//(1)位置等通用属性设置

headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

//(2)设置普通状态下按钮的属性

[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];

[headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];

[headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

//(3)设置高亮状态下按钮的属性

[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];

[headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];

[headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];

//3.把对象添加到视图中展现出来

[self.view addSubview:headbtn];

//注意点!

self.headImageView=headbtn;

二、frame,center和bounds属性

1.frame、center和bounds属性

frame:控制位置和大小

center:控制位置(中心点)

bounds:控制大小(以自己的左上角为原点)

2.注意点

(1)通过以下属性可以修改控件的位置

frame.origin

center

(2)通过以下属性可以修改控件的尺寸

frame.size

bounds.size

3.代码示例

一个控制图片上下左右平移,缩放的程序(frame、center和bounds属性)

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 01-练习使用按钮的frame和center属性

//

// Created by apple on 14-5-21.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

//私有扩展

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;

@end

@implementation YYViewController

//枚举类型,从1开始

typedef enum

{

ktopbtntag=1,

kdownbtntag,

krightbtntag,

kleftbtntag

}btntag;

//viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

- (void)viewDidLoad

{

//在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现

[super viewDidLoad];

//手写控件代码

//一、写一个按钮控件,上面有一张图片

//1.使用类创建一个按钮对象

// UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];

//设置按钮对象为自定义型

UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的各项属性

//(1)位置等通用属性设置

headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

//(2)设置普通状态下按钮的属性

[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];

[headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];

[headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

//(3)设置高亮状态下按钮的属性

[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];

[headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];

[headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];

//3.把对象添加到视图中展现出来

[self.view addSubview:headbtn];

//注意点!

self.headImageView=headbtn;

//二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件

/**================向上的按钮=====================*/

//1.创建按钮对象

UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的属性

topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);

[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[topbtn setTag:1];

//3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:topbtn];

//4.按钮的单击控制事件

[topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================向下的按钮=====================*/

//1.创建按钮对象

UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的属性

downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);

[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[downbtn setTag:2];

//3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:downbtn];

//4.按钮的单击控制事件

[downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================向左的按钮=====================*/

//1.创建按钮对象

UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的属性

leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);

[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[leftbtn setTag:4];

//3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:leftbtn];

//4.按钮的单击控制事件

[leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================向右的按钮=====================*/

//1.创建按钮对象

UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的属性

rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);

[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[rightbtn setTag:3];

//3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:rightbtn];

//4.按钮的单击控制事件

[rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//三、写两个缩放按钮

/**================放大的按钮=====================*/

//1.创建对象

UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置属性

plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);

[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[plusbtn setTag:1];

//3.添加到视图

[self.view addSubview:plusbtn];

//4.单击事件

[plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================缩小的按钮=====================*/

UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);

[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[minusbtn setTag:0];

[self.view addSubview:minusbtn];

[minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}

//控制方向的多个按钮调用同一个方法

-(void)Click:(UIButton *)button

{

//练习使用frame属性

//CGRect frame=self.headImageView.frame;

/**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/

//练习使用center属性

CGPoint center=self.headImageView.center;

switch (button.tag) {

case ktopbtntag:

center.y-=30;

break;

case kdownbtntag:

center.y+=30;

break;

case kleftbtntag:

//发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry

//center.x=center.x-30;

center.x-=50;

break;

case krightbtntag:

center.x+=50;

break;

}

// self.headImageView.frame=frame;

//首尾式设置动画效果

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

self.headImageView.center=center;

//设置时间

[UIView setAnimationDuration:2.0];

[UIView commitAnimations];

NSLog(@"移动!");

}

-(void)Zoom:(UIButton *)btn

{

//使用frame,以自己的左上角(自己的原点)为原点

// CGRect frame=self.headImageView.frame;

// if (btn.tag) {

// frame.size.height+=30;

// frame.size.width+=30;

// }

// else

// {

// frame.size.width-=50;

// frame.size.height-=50;

// }

// self.headImageView.frame=frame;

//使用bounds,以中心点位原点进行缩放

CGRect bounds = self.headImageView.bounds;

if (btn.tag) {

bounds.size.height+=30;

bounds.size.width+=30;

}

else

{

bounds.size.height-=50;

bounds.size.width-=50;

}

//设置首尾动画

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

self.headImageView.bounds=bounds;

[UIView setAnimationDuration:2.0];

[UIView commitAnimations];

}

@end

实现效果:

iOS开发中一些手写控件及其相关属性的使用1

三、简单的动画效果

简单介绍首尾式动画效果

(1)开始动画

(2)设置动画相关的时间等

(3)参与动画的行动

(4)提交动画

注:实现代码参考上面的代码

四、transframe属性(形变)

1. transform属性

在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度

常用的创建transform结构体方法分两大类

(1) 创建“基于控件初始位置”的形变

CGAffineTransformMakeTranslation(平移)

CGAffineTransformMakeScale(缩放)

CGAffineTransformMakeRotation(旋转)

(2) 创建“基于transform参数”的形变

CGAffineTransformTranslate

CGAffineTransformScale

CGAffineTransformRotate

补充:

在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI

正数表示顺时针旋转

负数表示逆时针旋转

提示:由于transform属性可以基于控件的上一次的状态进行叠加形变,例如,先旋转再平移。因此在实际动画开发中,当涉及位置、尺寸形变效果时,大多修改控件的transform属性,而不是frame、bounds、center 。

2.代码示例

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 01-练习使用按钮的frame和center属性

//

// Created by apple on 14-5-21.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

//私有扩展

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

//枚举类型,从1开始

//枚举类型有一个很大的作用,就是用来代替程序中的魔法数字

typedef enum

{

ktopbtntag=1,

kdownbtntag,

krightbtntag,

kleftbtntag

}btntag;

//viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

- (void)viewDidLoad

{

//在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现

[super viewDidLoad];

//手写控件代码

//一、写一个按钮控件,上面有一张图片

//1.使用类创建一个按钮对象

// UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];

//设置按钮对象为自定义型

UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的各项属性

//(1)位置等通用属性设置

headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);

//(2)设置普通状态下按钮的属性

[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];

[headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];

[headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];

//(3)设置高亮状态下按钮的属性

[headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];

[headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];

[headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];

//3.把对象添加到视图中展现出来

[self.view addSubview:headbtn];

//注意点!

self.headImageView=headbtn;

//二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件

/**================向上的按钮=====================*/

//1.创建按钮对象

UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的属性

topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);

[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[topbtn setTag:1];

//3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:topbtn];

//4.按钮的单击控制事件

[topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================向下的按钮=====================*/

//1.创建按钮对象

UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的属性

downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);

[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[downbtn setTag:2];

//3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:downbtn];

//4.按钮的单击控制事件

[downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================向左的按钮=====================*/

//1.创建按钮对象

UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的属性

leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);

[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[leftbtn setTag:4];

//3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:leftbtn];

//4.按钮的单击控制事件

[leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================向右的按钮=====================*/

//1.创建按钮对象

UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置对象的属性

rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);

[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[rightbtn setTag:3];

//3.把控件添加到视图中

[self.view addSubview:rightbtn];

//4.按钮的单击控制事件

[rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

//三、写两个缩放按钮

/**================放大的按钮=====================*/

//1.创建对象

UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

//2.设置属性

plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);

[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[plusbtn setTag:1];

//3.添加到视图

[self.view addSubview:plusbtn];

//4.单击事件

[plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================缩小的按钮=====================*/

UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);

[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[minusbtn setTag:0];

[self.view addSubview:minusbtn];

[minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================向左旋转按钮=====================*/

UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

[leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];

[leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[leftrotatebtn setTag:1];

[self.view addSubview:leftrotatebtn];

[leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

/**================向右旋转按钮=====================*/

UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

[rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];

[rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];

[rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];

[rightbtn setTag:0];

[self.view addSubview:rightrotatebtn];

[rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}

//控制方向的多个按钮调用同一个方法

-(void)Click:(UIButton *)button

{

//练习使用frame属性

//CGRect frame=self.headImageView.frame;

/**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/

//练习使用center属性

CGPoint center=self.headImageView.center;

switch (button.tag) {

case ktopbtntag:

center.y-=30;

break;

case kdownbtntag:

center.y+=30;

break;

case kleftbtntag:

//发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry

//center.x=center.x-30;

center.x-=50;

break;

case krightbtntag:

center.x+=50;

break;

}

// self.headImageView.frame=frame;

//首尾式设置动画效果

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

self.headImageView.center=center;

//设置时间

[UIView setAnimationDuration:2.0];

[UIView commitAnimations];

NSLog(@"移动!");

}

-(void)Zoom:(UIButton *)btn

{

//使用bounds,以中心点位原点进行缩放

CGRect bounds = self.headImageView.bounds;

if (btn.tag) {

bounds.size.height+=30;

bounds.size.width+=30;

}

else

{

bounds.size.height-=50;

bounds.size.width-=50;

}

//设置首尾动画

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

self.headImageView.bounds=bounds;

[UIView setAnimationDuration:2.0];

[UIView commitAnimations];

}

-(void)Rotate:(UIButton *)rotate

{

//位移(不累加)

//self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);

//缩放

//self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);

//在原有的基础上位移(是累加的)

//self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);

//在原有的基础上进行缩放

//self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);

//在原有的基础上进行旋转

if (rotate.tag) {

//旋转角度为1/pi,逆时针

self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);

}

else

{

//旋转的角度为pi/2,顺时针

self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);

}

}

@end

实现效果:

iOS开发中一些手写控件及其相关属性的使用2

3.viewDidLoad

viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

在viewDidLoad方法中,一定不要忘记调用父类的方法实现

复制代码 代码如下:

[super viewDidLoad];

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