手机
当前位置:查字典教程网 >编程开发 >IOS开发 >iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法
iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法
摘要:CAlayer层的属性一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anch...

CAlayer层的属性

一、position和anchorPoint

1.简单介绍

CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint

@property CGPoint position;

用来设置CALayer在父层中的位置

以父层的左上角为原点(0, 0)

@property CGPoint anchorPoint;

称为“定位点”、“锚点”

决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置

以自己的左上角为原点(0, 0)

它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)

2.图示

anchorPoint

它的取值为0~1

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法1

红色图层的anchorPoint为(0,0)

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法2

红色图层的anchorPoint为(0.5,0.5)

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法3

红色图层的anchorPoint为(1,1)

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法4

红色图层的anchorPoint为(0.5,0)

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法5

position和anchorPoint

添加一个红色图层到绿色图层上,红色图层显示到什么位置,由position属性决定

假设红色图层的position是(100,100)

到底把红色图层的哪个点移动到(100,100)的坐标位置,锚点。

红色图层的锚点是(0,0)

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法6

红色图层的锚点是(0.5,0.5)

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法7

红色图层的锚点是(1,1)

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法8

红色图层的锚点是(0.5,0)

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法9

3.代码示例

(1)没有设置锚点。默认的锚点位置为(0.5,0.5)

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 03-锚点等属性

//

// Created by apple on 14-6-21.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//创建图层

CALayer *layer=[CALayer layer];

//设置图层的属性

layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;

layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 100, 100);

//添加图层

[self.view.layer addSublayer:layer];

}

@end

显示效果:

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法10

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法11

(1)设置锚点位置为(0,0)

复制代码 代码如下:

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//创建图层

CALayer *layer=[CALayer layer];

//设置图层的属性

layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;

layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 100, 100);

//设置锚点为(0,0)

layer.anchorPoint=CGPointZero;

//添加图层

[self.view.layer addSublayer:layer];

}

@end

显示效果:

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法12

二、隐式动画

1.简单说明

每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)

所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画

什么是隐式动画?

当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果

而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)

列举几个常见的Animatable Properties:

bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画

backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画

position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画

2.代码示例

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 04-隐式动画

//

// Created by apple on 14-6-21.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,strong)CALayer *layer;

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//创建图层

CALayer *mylayer=[CALayer layer];

//设置图层属性

mylayer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;

mylayer.bounds=CGRectMake(0, 0, 150, 100);

//显示位置

mylayer.position=CGPointMake(100, 100);

mylayer.anchorPoint=CGPointZero;

mylayer.cornerRadius=20;

//添加图层

[self.view.layer addSublayer:mylayer];

self.layer=mylayer;

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//隐式动画

self.layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 60);

self.layer.backgroundColor=[UIColor yellowColor].CGColor;

}

@end

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法13

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法14

关闭隐式动画:

复制代码 代码如下:

[CATransaction begin];

[CATransaction setDisableActions:YES];

//隐式动画

self.layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 60);

self.layer.backgroundColor=[UIColor yellowColor].CGColor;

[CATransaction commit];

如何查看CALayer的某个属性是否支持隐式动画?

可以查看头文件,看有没有Animatable,如果有则表示支持。

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法15

也可以查看官方文档

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法16

文档中标明的这些属性都是支持隐式动画的

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法17

自定义layer

一、第一种方式

1.简单说明

以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。

绘制图形的步骤:

(1)获取上下文

(2)绘制图形

(3)渲染图形

如果在layer上画东西,与上面的过程类似。

代码示例:

新建一个类,让该类继承自CALayer

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法18

YYMylayer.m文件

复制代码 代码如下:

//

// YYMylayer.m

// 05-自定义layer(1)

//

// Created by apple on 14-6-21.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYMylayer.h"

@implementation YYMylayer

//重写该方法,在该方法内绘制图形

-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx

{

//1.绘制图形

//画一个圆

CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));

//设置属性(颜色)

// [[UIColor yellowColor]set];

CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);

//2.渲染

CGContextFillPath(ctx);

}

@end

复制代码 代码如下:

在控制器中,创建一个自定义的类

//

// YYViewController.m

// 05-自定义layer(1)

//

// Created by apple on 14-6-21.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

#import "YYMylayer.h"

@interface YYViewController ()

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//1.创建自定义的layer

YYMylayer *layer=[YYMylayer layer];

//2.设置layer的属性

layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;

layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150);

layer.anchorPoint=CGPointZero;

layer.position=CGPointMake(100, 100);

layer.cornerRadius=20;

layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;

layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20);

layer.shadowOpacity=0.6;

[layer setNeedsDisplay];

//3.添加layer

[self.view.layer addSublayer:layer];

}

@end

注意点:

(1)默认为无色,不会显示。要想让绘制的图形显示出来,还需要设置图形的颜色。注意不能直接使用UI框架中的类

(2)在自定义layer中的-(void)drawInContext:方法不会自己调用,只能自己通过setNeedDisplay方法调用,在view中画东西DrawRect:方法在view第一次显示的时候会自动调用。

实现效果:

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法19

2.拓展

UIView中绘图说明

复制代码 代码如下:

#import "YYVIEW.h"

@implementation YYVIEW

- (void)drawRect:(CGRect)rect

{

//1.获取上下文

CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();

//2.绘制图形

CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));

//设置属性(颜色)

// [[UIColor yellowColor]set];

CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);

//3.渲染

CGContextFillPath(ctx);

//在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于调用了下面的方法

[self.layer drawInContext:ctx];

}

说明:在UIView中绘制图形,获取的上下文就是这个view对应的layer的上下文。在渲染的时候,就是把图形渲染到对应的layer上。

在执行渲染操作的时候,本质上它的内部相当于执行了 [self.layer drawInContext:ctx];

二、第二种方式

方法描述:设置CALayer的delegate,然后让delegate实现drawLayer:inContext:方法,当CALayer需要绘图时,会调用delegate的drawLayer:inContext:方法进行绘图。

代码示例:

复制代码 代码如下:

//

// YYViewController.m

// 06-自定义layer(2)

//

// Created by apple on 14-6-21.

// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

#import "YYViewController.h"

@interface YYViewController ()

@end

复制代码 代码如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//1.创建自定义的layer

CALayer *layer=[CALayer layer];

//2.设置layer的属性

layer.backgroundColor=[UIColor brownColor].CGColor;

layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 150);

layer.anchorPoint=CGPointZero;

layer.position=CGPointMake(100, 100);

layer.cornerRadius=20;

layer.shadowColor=[UIColor blackColor].CGColor;

layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 20);

layer.shadowOpacity=0.6;

//设置代理

layer.delegate=self;

[layer setNeedsDisplay];

//3.添加layer

[self.view.layer addSublayer:layer];

}

-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx

{

//1.绘制图形

//画一个圆

CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(50, 50, 100, 100));

//设置属性(颜色)

// [[UIColor yellowColor]set];

CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);

//2.渲染

CGContextFillPath(ctx);

}

@end

实现效果:

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法20

注意点:不能再将某个UIView设置为CALayer的delegate,因为UIView对象已经是它内部根层的delegate,再次设置为其他层的delegate就会出问题。

在设置代理的时候,它并不要求我们遵守协议,说明这个方法是nsobject中的,就不需要再额外的显示遵守协议了。

iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法21

提示:以后如果要设置某个类的代理,但是这个代理没要求我们遵守什么特定的协议,那么可以认为这个协议方法是NSObject里边的。

三、补充说明

(1)无论采取哪种方法来自定义层,都必须调用CALayer的setNeedsDisplay方法才能正常绘图。

(2)详细现实过程:

当UIView需要显示时,它内部的层会准备好一个CGContextRef(图形上下文),然后调用delegate(这里就是UIView)的drawLayer:inContext:方法,并且传入已经准备好的CGContextRef对象。而UIView在drawLayer:inContext:方法中又会调用自己的drawRect:方法。平时在drawRect:中通过UIGraphicsGetCurrentContext()获取的就是由层传入的CGContextRef对象,在drawRect:中完成的所有绘图都会填入层的CGContextRef中,然后被拷贝至屏幕。

【iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法】相关文章:

iOS开发中对于摄像头的一些基本使用方法分享

iOS开发中WebView的基本使用方法简介

iOS开发中UITabBarController的使用示例

ios开发中时间转换的方法集锦

iOS开发中CALayer使用的基本教程

ios开发中时间转换的方法集锦

iOS开发:自定义状态栏代码详解

iOS中的UISlider滑块组件用法总结

实例解析iOS开发中系统音效以及自定义音效的应用

iOS开发中最基本的位置功能实现示例

精品推荐
分类导航