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项目需要,开始学习flash
摘要:项目需要,开始学习flash好记性不如烂笔头,边学边记吧。看看以我的方式来学习,需要多久能学会些简单的编程,够用就行了,也没有太多的精力去把...

项目需要,开始学习flash

好记性不如烂笔头,边学边记吧。看看以我的方式来学习,需要多久能学会些简单的编程,够用就行了,也没有太多的精力去把“佛拉屎”吃透。~_~

语法方面,早知道它与js比较相似。

先操作了一下数组,基本上都完全一样。

1、

//练习一下数组的应用;

varmyarr=newArray();

myarr[0]="语文";

myarr[1]="数学";

myarr[2]="化学";

vartemp="";

for(vari=0;itemp+=myarr[i];

}

test.htmlText=temp;

trace(temp);

备注一下trace的用法与意思[

语句;在测试模式下,计算表达式并在“输出”面板中显示结果。

在测试影片时,使用此动作可在“输出”面板中记录编程注释或显示消息。使用expression参数可以检查是否存在某种条件,或在“输出”面板中显示值。trace()动作类似于JavaScript中的alert函数。

可以使用“发布设置”中的“OmitTraceActions”(省略Trace动作)命令将trace()动作从导出的SWF文件中删除。

记住以上这些我想trace函数已经够用了。

另外还发现了一点与js不同

vari:Number=5;

个人感觉不太喜欢这样的写法,

关于这样的写法,帮助里是这样解释滴!

在代码中使用冒号(:)为变量指定数据类型。要为某个项目指定特定的数据类型,请使用var关键字和后冒号语法指定其类型,如下面的示例所示:

//严格指定变量或对象的类型

varmyNum:Number=7;

varmyDate:Date=newDate();

//严格指定参数的类型

functionwelcome(firstName:String,myAge:Number){

}

//严格指定参数和返回值的类型

functionsquare(num:Number):Number{

varsquared:Number=num*num;

returnsquared;

}

可以根据内置类(Button、Date、MovieClip等)以及您创建的类和接口来声明对象的数据类型。下面的代码片段中将创建自定义类型Student的一个新对象:

varfirstStudent:Student=newStudent();

2、迫不急待的想将“佛拉屎”进行到底

接着学习了自定义函数

functiontest(s){

trace(s)

}

//调用自定义函数;

test("我是一堆垃圾!");

没错就是这么简单。

3、利用loadMovie()进行动态加载图片。

话不多说,看个例子就明白了。

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