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Flash制作动画时的一些常用命令
摘要:本文介绍用Flash制作动画时的一些常用命令。一、转换查看对象Goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有First...

本文介绍用Flash制作动画时的一些常用命令。

一、转换查看对象

Goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有First(第一个)、Previous(前一个)、Next(下一个)、Last(最后一个)等选项。

当一动画中包含的场景数大于1时,这些命令会根据情况生效或灰化。另外在这些命令下面显示的是各场景名称,当然我们也可以选择这些场景名来选择当前场景。还有一点我要补充说明的是,如何增加或减少场景。利用“Modify”/“Scene”,打开Scene对话框,点击对话框下面的三个按钮,分别可以进行复制当前场景、增加一个新场景、删除当前场景的操作。

二、调节场景显示比例

Zoom In:快捷键(Ctrl =),放大显示工作区。

Zoom Out:快捷键(Ctrl -),缩小显示工作区。

Magnification:使用百分比来显示工作区。他还有25%、50%、100%、200%、400%、800%、Show Frame、Show All等选项。我们常用100%、Show Frame和Show All。

三、选择查看方式

Outlines:快捷键(Ctrl Shift Alt O),显示轮廓;

Fast:快捷键(Ctrl Shift Alt F),快速显示;

Antialias:快捷键(Ctrl Shift Alt A),反锯齿显示;

Antialias Text:快捷键(Ctrl Shift Alt T),反锯齿文字显示。

上面四个选项在实现的运用过程很少使用到,Antialias Text是默认值,他主要控制场景中的内容按什么方式显示。

四、关闭和重组面板

Timeline:快捷键(Ctrl Alt T),显示时间轴;

Work Area:快捷键(Ctrl Shift W),显示工作区;

Rulers:快捷键(Ctrl Shift Alt R),显示标尺;

Grid:显示栅格,还包括Show Grid、Snap to Grid和Edit Grid几个选项,分别表示显示栅格、按栅格捕捉目标、编辑栅格。Snap to Grid表示在场景中移动元素时以栅格为单和,Edit Grid可以改变栅格的显示颜色、栅格大小等选项;

Guides:引导,包括Show Guides、Lock Guides、Snap to Guides和Edit Guides选项,分别表示显示引导线、锁定引导线、按引导线吸附和编辑引导线属性

Snap to objects:快捷键(Ctrl Shift /),捕捉一个目标;

Show Shape Hints:快捷键(Ctrl Alt H),显示“型”的色调;

Hide Edges:快捷键(Ctrl H),隐藏边缘;

Hide Panels:快捷键(Tab),隐藏浮动面板。

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