手机
当前位置:查字典教程网 >网页设计 >HTML5教程 >HTML5通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境
HTML5通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境
摘要:我们用的最基本的绘图环境在canvas中绘图,通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境。getContext()...

我们用的最基本的绘图环境在canvas中绘图,通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境。getContext()方法只需要一个参数:绘图环境的类型。在游戏中,我们使用2D类型的绘图环境。

获取canvas绘图环境

<>

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">

<title>HTML5</title>

<script type="text/javascript" charset = "utf-8">

//这个函数将在页面完全加载后调用

function pageLoaded()

{

//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同

var canvas = document.getElementById('tCanvas');

//获取该canvas的2D绘图环境

var context = canvas.getContext('2d');

//绘制代码将出现在这里

}

</script>

</head>

<body onload="pageLoaded();">

<canvas width = "400" height = "200" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">

<>

提示:你的浏览器不支持<canvas>标签

</canvas>

</body>

</html>

【HTML5通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境】相关文章:

使用HTML5 Canvas API控制字体的显示与渲染的方法

HTML5 Convas APIs方法详解

html5的canvas元素使用方法介绍(画矩形、画折线、圆形)

HTML5 Canvas中绘制椭圆的4种方法

HTML5中meta属性的使用方法

HTML5 Canvas的常用线条属性值总结

HTML5使用ApplicationCache接口实现离线缓存技术解决离线难题

使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像

有关HTML5 Video对象的ontimeupdate事件(Chrome上无效)的问题

使用HTML5中的contentEditable来将多行文本自动增高

精品推荐
分类导航