手机
当前位置:查字典教程网 >网页设计 >Flash教程 >Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法
Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法
摘要:源文件下载本节知识要点1、循环语句,condition为要计算的条件,statement(s)是只要condition参数计算结果为true...

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法1

源文件下载

本节知识要点

1、循环语句, condition 为要计算的条件,statement(s) 是只要 condition 参数计算结果为 true 就会执行的语句。

复制代码代码如下:

do {

statement(s)

} while (condition)

2、 break;

在循环语句中使用,break 动作可命令 Flash 跳过循环体的其余部分,停止循环动作,并执行循环语句之后的语句。

3、 Array.push();

将一个或多个元素添加到数组的结尾,并返回该数组的新长度。

4、Array.splice()

向数组中添加元素或删除数组中元素

介绍两种乱数排列的方法:

在1到32中选取10个随机数,要求这10个随机数必须是不重复的。

方法1:在1到32中选取1个随机数后,把它与前面选取的所有数进行比较,如果和其中一个相同,那么就重新选择;如果和前面选取的所有数都不相同,那么,这个数就被选定,并进一步选取下一个数。

例 1 打开3.5.1.fla文件,第1帧上的脚本为:

复制代码代码如下:

i = 0;

rand_arry = new Array();//定义数组(也可以:rand_arry =[])

do { //执行下面的循环语句

rand_arry[i] = Math.floor(Math.random()*32)+1;//给数组赋值---1到32之间的一个随机数;

k = true;//设置一个逻辑变量;

for (j=0; j<i; j++) {

if (rand_arry[i] == rand_arry[j]) {

//把刚才取得的这个随机数与前面取得的所有数进行比较,如果相等...

k = false;//改变逻辑变量

break;//跳出for循环

}

}

if (k) {//如果逻辑变量k没有发生改变;

i++;//变量i加1

}

} while (i<10);//如果i<10,回到do开始的循环;如果i=10,则跳出do循环

web=rand_arry.sort(16) // //把数组rand_arry按升序排列,并用文本web显示

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法2

点击查看动画效果<

方法2:把1到32个数放入一个数组中;从这个数组中随机选出一个数;并把选得的这个数从原数组中删去,这样就可以保证下一次在这个数组中不会选到同一个数了;用同样办法、从已经删去了一些数的原数组中再随机选出一个数;这些被选出的数随时放进另一个数组。

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法2

点击查看动画效果<

例 2 打开3.5.2.fla文件,在第1帧上的脚本为:

复制代码代码如下:

function luanshu() {//设置为自定义函数,便于用按扭多次调用

myArry = [];//定义两个数组;

shu = [];

for (i=1; i<=32; i++) {

shu.push(i);//把1到32个数加入数组,(数组中为0到31个元数)

}

for (i=0; i<=9; i++) {

k = Math.floor(Math.random()*shu.length);//从数组shu中随机选一个元素(第k个)

myArry[i] = shu[k];//把数组shu中选出的元素的值赋给数组myArry第i个元素;

shu.splice(k, 1);//把数组shu中第k个元素删掉(保证下一次选的一定不会重复

web=myArry.sort(18)//把数组myArry按降序排列,并用文本web显示

}

luanshu(); //调自定义函数

在按扭上的脚本:

on (release) {

luanshu();//调自定义函数

}

作业

在前一节的作业的基础上,把上面的文字和下面的mc的位置都分别作任意的排列,如下图

注意:把文字和mc的横坐标分别放入一个数组中

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法2

点击查看动画效果<

Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法3

查看全套"Flash AS 高级教程"

【Flash AS 入门教程 乱数排列(随机数)方法】相关文章:

Flash AS实例教程 会眨眼的美女

Flash AS 入门教程 碰撞检测hitTest函数

Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试

Flash AS 教程:帧循环

Flash AS 入门 鼠标跟随的应用实现

Flash AS教程:旋转立方体

Flash AS教程:文本类对象知识总结

Flash AS 教程:动画事件

Flash教程:铰连身体部分的方法

Flash AS 教程:交互动画

精品推荐
分类导航