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VRay物理相机简介及其参数
摘要:VRay物理相机:vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错...

VRay物理相机:

vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。

由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解一下它的参数。

Basic parameters :基本参数

type:类型

still cam照相机

movie cam摄影机

video摄像机

targeted目标点

film gate(mm)片门大小

focal length(mm)焦距

zoom factor放大系数

f-number光圈系数

target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效)

distortion扭曲

distortion type扭曲类型

quadratic平方

cubic立方

vertical shift 垂直纠正

guess vertical shift 自动垂直纠正

specify focus手动调焦

focus distance焦距(当specify focus勾选时有效)

exposure暴光

vignetting渐晕

white balance白平衡

shutter speed(1/x)快门(照相机)

shutter angle(deg)快门角度(摄影机)

shutter offset(deg)快门偏移(摄影机)

latency(s)延迟(摄像机)

film speed(ISO)底片感光速度

Bokeh effiects:散景特效

blades光圈刃片数

rotation(deg)旋转

center bias中心偏移

anisotropy各向异性

jb51.net 3DMAX教程网

sampling采样

depth-of-field景深

motion blur 运动模糊

subdivs细分

相机知识和几个重要参数的理解:

f-number光圈系数

光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰

光圈系数和景深成正比,越大景深越大

shutter speed快门速度

实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快

快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰

快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊

ISO底片感光速度,值越大越亮

white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色

zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机

Vignetting: On jb51.net

类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。

VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光

首先 是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗.

第二 是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400

那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了.

第三 快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以

现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了.

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