MAYA制作一只逼真的老虎
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这篇教程教飞特的朋友们用MAYA制作一只逼真的老虎,教程难度中等,从老虎模型到材质和渲染都有介绍。转发过来,希望飞特的朋友们喜欢折哦转发的这篇教程。一起来学习吧:
一、介绍
照片永远是我的灵感来源,我尤其喜欢杂志上拍摄的关于自然界和野生动物的照片,比如国家地理。在最近的一次旅行中我去过亚洲的东南地区,在那里我参观了泰国的Sriracha老虎动物园,我拍了大量生活在这里的动物,在个人作品创作中这些参考素材极其有用。(图01、02)
图01
图02
这里有超过100.000头鳄鱼的鳄鱼养殖场,有大象,当然还有老虎,我以前从没有在同一个地方见过这么多的孟加拉老虎(超过200头),真是让我大开眼界。
在我以前的所有的3D模型中,我从没有试图创作出一个非常写实的作品。同时我还打算为将来的动画作品做准备,这就是我为什么要制作基本的低模和渲染用的高模的目的。
我用MAYA8.5建模,MentalRay渲染,贴图使用Photoshop创建,老虎头上的毛发是使用Shave and HairCut这个插件完成的。
二、建模
使用一个简单的多边形平面开始模型的制作,在这个平面上挤压出大体形态结构,我首先制作的是头部模型,接着制作身体的其他部分,在即将连接腿的部位留下孔洞。(图03)
图03
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