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Maya打造卡通肉店老板
摘要:教程向朋友们介绍利用Maya打造卡通肉店老板。教程难度偏大,建议中高级MAYA学习者学习借鉴。图01因为我没有画草图,所以我使用ZBrush...

教程向朋友们介绍利用Maya打造卡通肉店老板。教程难度偏大,建议中高级MAYA学习者学习借鉴。

Maya打造卡通肉店老板1

图01

 

因为我没有画草图,所以我使用ZBrush来创建一个快速的素描,我用默认的球体创建出头部。

在用创建好他的外套后,我开始用Topogun来重建他的头部。我用ZBrush 重建工具对T恤进行重构。事实上工具基本上都没有多大的差异,Topogun只是更专业更好控制而已。

Maya打造卡通肉店老板2

图02

Maya打造卡通肉店老板3

图03

Maya打造卡通肉店老板4

图04

在创建其他模型之前我简单的用立方体建立了场景来确定下整体的角度和灯光。然后我在测试渲染的时候制作草图来看看我能添加一些什么来组成图像。

Maya打造卡通肉店老板5

图05

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