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Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械
摘要:效果图这是一个练习作品,头部模型的创建是在Maya和Zbrush中完成的,先是创建低模然后再制作成高模,我制作了两个版本的模型,一是按照次游...

Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械1

效果图

这是一个练习作品,头部模型的创建是在Maya和Zbrush中完成的,先是创建低模然后再制作成高模,我制作了两个版本的模型,一是按照次游戏标准所创建的游戏模型,二是按照CG要求而创建的高精度模型(未来用于渲染),由于这次练习的重点是放在头部,所以身体模型没有花费较多的时间(是基于一个男性裸体模型的基础上修改而来)。布线上基本没考虑太多动画上的要求,只为了能把造型调整出来,以下为模型截图:

Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械2

造型图

五官的刻画是头部的重点,以下依次为眼睛:

Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械3

图1

耳朵:

Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械4

图2

鼻子:

Maya制作黑客帝国莫非斯与钢铁机械5

图3

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