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Maya制作外星人车库
摘要:大家好!很高兴可以在这里向大家介绍我的作品创作过程。简介创作是从去年夏天开始的。在暑假期间,我决定用我看到过的一个短片中的模型,来练习制作卡...

大家好!很高兴可以在这里向大家介绍我的作品创作过程。

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简介

创作是从去年夏天开始的。在暑假期间,我决定用我看到过的一个短片中的模型,来练习制作卡通图像时需要的照明和描影技巧。我想创作一个外星人的车库,主角是从另一个世界来的,就是你在车库门下面看到的有一双大脚的外星人。和平时一样,我叫Giovanni Lo Re(我在意大利的一个很好的工作伙伴)来帮忙做一个小的场景结构,和设计物体。在收集了一些参考图片(特别是那些从其他3D设计师那得来的),通过一些邮件联系后,他完成了下面这张图(图01a),这真的是一个很好的开始!

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然后他给我发送了一些工具和汽车的详细的图画(图01b和图01c)。

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建模

建模非常的直接——全部都是多边形建模和大量的小图块。在做好车的整体模型后(图02a),我开始为内部和细节建模(图02b)。

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至于环境,我将所有的物体分开建模,然后将它们作为参考输出。我想找到一个好的摄影角度,和绘画相同的角度。最后我决定换成墙壁的右边大概45度的位置,这样可以得到更好的空间,获得一个好的视角(图02c和图02d)。

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贴图和描影

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