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在3DMAX里如何画平面圆的图形?
摘要:1:我们可以先做一个圆柱、圆锥,设置好自己需要的半径,然后把该圆柱或圆锥右击选择转化为“可编辑多边形”或&ldquo...

1:我们可以先做一个圆柱、圆锥,设置好自己需要的半径,然后把该圆柱或圆锥右击选择转化为“可编辑多边形”或“转化为可编辑网格”然后再次物体命令下选择面级别,然后删除不需要的面,留下的圆面就是我们要的。

2:在“创建命令面板”下找到图形,然后创建一个圆,设置好自己需要的尺寸,然后选择该圆,右击转化为“可编辑网格”或者“可编辑多边形”就转化为圆面了。

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