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3DS MAX打造一枚徽章
摘要:首先发一个我要用到的贴图(贴图)1.这是第一步,打开。(图1)2.(图2)3.用Shapes>Line画出“徽”的外...

 首先发一个我要用到的贴图(贴图)

3DS MAX打造一枚徽章1

1.这是第一步,打开。(图1)

3DS MAX打造一枚徽章2

2.(图2)

3DS MAX打造一枚徽章3

3.用Shapes > Line 画出“徽”的外轮廓(图3)

3DS MAX打造一枚徽章4

参数详见下图(图3-S)

3DS MAX打造一枚徽章5

4.接下来也用同样的方法 画出“徽”的其他面。(图4)

3DS MAX打造一枚徽章6

参数详见下图(图4-S)

3DS MAX打造一枚徽章7

5.注意他的层次、厚度。(图5)

3DS MAX打造一枚徽章8

6.全部画好后 再前后位置调整好后群组。(图6)

3DS MAX打造一枚徽章9

7.统一加上一个UVW map 给材质。(图7)

3DS MAX打造一枚徽章10

8.五角星和1949 要分开给个金色的属材质。(图8)

3DS MAX打造一枚徽章11

9.这时渲出来的就是这样的了,你做的可能这完全和我这个不太一样,但大体上会是相同的。(图9)

3DS MAX打造一枚徽章12

10.这时有些地方还是不太理想 所以我们要来改下材质。(图10)

3DS MAX打造一枚徽章13

11.保留先前我们做好的部份。(图11)

3DS MAX打造一枚徽章14

12.再加上一 个黑白通道。(图12)

3DS MAX打造一枚徽章15

13. 这是渲出来的就是这样的了。(图13)

3DS MAX打造一枚徽章16

14.材质(图14)

3DS MAX打造一枚徽章17

15.(图15)

3DS MAX打造一枚徽章18

16.最后的结果就是这样。(图16)

3DS MAX打造一枚徽章19

其实这个方法的要领在于用模分出层加强前后关系,用材质亮出体形。这是我凭着自己的理解做的,质量方面我相信还以再提高,相信大家可以做的更好,感谢大家支持。

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