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AutoCAD实例教程:逼真键盘帽的画法
摘要:2:转到西南等轴测视图,将小的图形向上移动12(尺寸只作参考)3:绘图-建模-放样,选择“仅横截面”,再选择直纹(0...

AutoCAD实例教程:逼真键盘帽的画法1

2:转到西南等轴测视图,将小的图形向上移动12(尺寸只作参考)

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3:绘图-建模-放样,选择“仅横截面”,再选择直纹(07以下版本也可以用拉伸角度或者剖切的方式建立实体)

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4:将UCS绕X轴旋转90°,做如图的线并向下偏移1

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5:ARC作如图的圆弧(第二点选择下面一条线的中点),圆弧与上面的线建面域

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6:拉伸面域,拉伸高度10

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7:三维镜像另一半

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8:布尔运算,用白实体减去红色实体

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9:抽壳,偏移距离0.5

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10:剖切,将下底面剖去(也可以用差集解决)

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11:圆角,圆角半径自己选择(不要过小或过大)

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12:做文字面域,使用ET扩展工具(具体方法请用论坛的“搜索”)

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13:拉伸文字面域

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14:压印,先选择白色实体,再选择红色实体,删除源对象

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15:修改-实体编辑-着色面,将文字着色(黑色)

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16:渲染,选择真实-塑料(可以自行调节,我这里就省略了),颜色选择随对象,将材质附着到实体

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17:渲染

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