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Flash动画制作的一些常用命令
摘要:一、转换查看对象Goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有First(第一个)、Previous(前一个)、Nex...

一、转换查看对象


Goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有First(第一个)、Previous(前一个)、Next(下一个)、Last(最后一个)等选项。


当一动画中包含的场景数大于1时,这些命令会根据情况生效或灰化。另外在这些命令下面显示的是各场景名称,当然我们也可以选择这些场景名来选择当前场 景。还有一点我要补充说明的是,如何增加或减少场景。利用“Modify”/“Scene”,打开Scene对话框,点击对话框下面的三个按钮,分别可以 进行复制当前场景、增加一个新场景、删除当前场景的操作。


二、调节场景显示比例


Zoom In:快捷键(Ctrl+=),放大显示工作区。


Zoom Out:快捷键(Ctrl+-),缩小显示工作区。


Magnification:使用百分比来显示工作区。他还有25%、50%、100%、200%、400%、800%、Show Frame、Show All等选项。我们常用100%、Show Frame和Show All。


三、选择查看方式


Outlines:快捷键(Ctrl+Shift+Alt+O),显示轮廓;


Fast:快捷键(Ctrl+Shift+Alt+F),快速显示;


Antialias:快捷键(Ctrl+Shift+Alt+A),反锯齿显示;


Antialias Text:快捷键(Ctrl+Shift+Alt+T),反锯齿文字显示。


上面四个选项在实现的运用过程很少使用到,Antialias Text是默认值,他主要控制场景中的内容按什么方式显示。


四、关闭和重组面板


Timeline:快捷键(Ctrl+Alt+T),显示时间轴;


Work Area:快捷键(Ctrl+Shift+W),显示工作区;


Rulers:快捷键(Ctrl+Shift+Alt+R),显示标尺;


Grid:显示栅格,还包括Show Grid、Snap to Grid和Edit Grid几个选项,分别表示显示栅格、按栅格捕捉目标、编辑栅格。Snap to Grid表示在场景中移动元素时以栅格为单和,Edit Grid可以改变栅格的显示颜色、栅格大小等选项;


Guides:引导,包括Show Guides、Lock Guides、Snap to Guides和Edit Guides选项,分别表示显示引导线、锁定引导线、按引导线吸附和编辑引导线属性。


Snap to objects:快捷键(Ctrl+Shift+/),捕捉一个目标;


Show Shape Hints:快捷键(Ctrl+Alt+H),显示“型”的色调;


Hide Edges:快捷键(Ctrl+H),隐藏边缘;


Hide Panels:快捷键(Tab),隐藏浮动面板。

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