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APP「平行世界」 设计稿
摘要:我是产品转做设计,期间没少来UI.cn来学习。感谢各位前辈的分享,受益匪浅。现在第一版已经上线,其中一些经验分享给大家,也能给大家一些灵感。...

 我是产品转做设计,期间没少来UI.cn来学习。

感谢各位前辈的分享,受益匪浅。

现在第一版已经上线,其中一些经验分享给大家,也能给大家一些灵感。

很多地方还非常粗糙...

因此,召唤专业交互设计师加入拯救…(坐标北京闹锣鼓巷附近的四合院)

bin@llspace.com

App设计思路:

1、努力体现出人->人的直接联系,而非人->app->人。

2、创作与探索两大功能以一种渐进方式进行联系。(就像建筑中室内室外空间需要入口进行过渡)

3、可扩展性的UI设计

这其中最大的痛苦就是采用非标准交互带来问题。比如

1、横向滚动导致内容密度低

2、横向滚动与进入下一级目录的动效过于相似

3、探索流和订阅流的矛盾关系

4、近似色如何表现出合理的层级质感

以下正文

注册页:选用城市的黑白照片配黄色按钮(阴沉世界中的光...)

1

主页:当初的老大难问题,用于探索与创作两个页面见的切换。

2

被淘汰的主页方案们

3

Profile页

4

纠结的卡包:在paper 53中发现自定义封面的功能很爽,但麻烦的是这个卡包需要别人也能看到。所以需要显示标题、状态、内部卡片数,所以怎么拜访并且还能好看,就比较纠结了。

5

ICON:ios8的扁平风格(其实是画不出复杂的矢量图...)

6

空隙时间做的一套黄历签

7

最后奉上元祖版本… 为了实现这个,真是夸过了很多坑。(大鱼海棠今年终于上了...唉)

8

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