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c#中多线程访问winform控件的若干问题小结
摘要:我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题。然而我们并不能用传统方法来解决这个问题,下面我将详...

我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题。然而我们并不能用传统方法来解决这个问题,下面我将详细的介绍。

首先来看传统方法:

复制代码 代码如下:

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

Thread thread = new Thread(ThreadFuntion);

thread.IsBackground = true;

thread.Start();

}

private void ThreadFuntion()

{

while (true)

{

this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();

Thread.Sleep(1000);

}

}

}

运行这段代码,我们会看到系统抛出一个异常:Cross-thread operation not valid:Control 'textBox1' accessed from a thread other than the thread it was created on . 这是因为.net 2.0以后加强了安全机制,不允许在winform中直接跨线程访问控件的属性。那么怎么解决这个问题呢,下面提供几种方案。

第一种方案,我们在Form1_Load()方法中加一句代码:

复制代码 代码如下:

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

Thread thread = new Thread(ThreadFuntion);

thread.IsBackground = true;

thread.Start();

}

加入这句代码以后发现程序可以正常运行了。这句代码就是说在这个类中我们不检查跨线程的调用是否合法(如果没有 加这句话运行也没有异常,那么说明系统以及默认的采用了不检查的方式)。然而,这种方法不可取。我们查看CheckForIllegalCrossThreadCalls 这个属性的定义,就会发现它是一个static的,也就是说无论我们在项目的什么地方修改了这个值,他就会在全局起作用。而且像这种跨线程访问是否存在异常,我们通常都会去检查。如果项目中其他人修改了这个属性,那么我们的方案就失败了,我们要采取另外的方案。

下面来看第二种方案,就是使用delegate和invoke来从其他线程中控制控件信息。网上有很多人写了这种控制方式,然而我看了很多这种帖子,表明上看来是没有什么问题的,但是实际上并没有解决这个问题,首先来看网络上的那种不完善的方式:

复制代码 代码如下:

public partial class Form1 : Form

{

private delegate void FlushClient();//代理

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

Thread thread = new Thread(CrossThreadFlush);

thread.IsBackground=true;

thread.Start();

}

private void CrossThreadFlush()

{

//将代理绑定到方法

FlushClient fc = new FlushClient(ThreadFuntion);

this.BeginInvoke(fc);//调用代理

}

private void ThreadFuntion()

{

while (true)

{

this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();

Thread.Sleep(1000);

}

}

}

使用这种方式我们可以看到跨线程访问的异常没有了。但是新问题出现了,界面没有响应了。为什么会出现这个问题, 我们只是让新开的线程无限循环刷新,理论上应该不会对主线程产生影响的。其实不然,这种方式其实相当于把这个新开的线程“注入”到了主控制线程中,它取得了主线程的控制。只要这个线程不返回,那么主线程将永远都无法响应。就算新开的线程中不使用无限循环,使可以返回了。这种方式的使用多线程也失去了它本来的意义。

现在来让我们看看推荐的解决方案:

复制代码 代码如下:

public partial class Form1 : Form

{

private delegate void FlushClient();//代理

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

Thread thread = new Thread(CrossThreadFlush);

thread.IsBackground = true;

thread.Start();

}

private void CrossThreadFlush()

{

while (true)

{

//将sleep和无限循环放在等待异步的外面

Thread.Sleep(1000);

ThreadFunction();

}

}

private void ThreadFunction()

{

if (this.textBox1.InvokeRequired)//等待异步

{

FlushClient fc = new FlushClient(ThreadFunction);

this.Invoke(fc);//通过代理调用刷新方法

}

else

{

this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();

}

}

}

运行上述代码,我们可以看到问题已经被解决了,通过等待异步,我们就不会总是持有主线程的控制,这样就可以再不发生跨线程调用异常的情况下完成多线程对winform多线程控件的控制了。

对于深山老林提出的问题,我最近找到了更优的解决方案,利用了delegate的异步调用,大家可以看看:

复制代码 代码如下:

public partial class Form1 : Form

{

private delegate void FlushClient();//代理

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

Thread thread = new Thread(CrossThreadFlush);

thread.IsBackground = true;

thread.Start();

}

private void CrossThreadFlush()

{

FlushClient fc=new FlushClient(ThreadFunction);

fc.BeginInvoke(null,null);

}

private void ThreadFunction()

{

while (true)

{

this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();

Thread.Sleep(1000);

}

}

}

这种方法也可以直接简化为(因为delegate的异步就是开了一个异步线程):

复制代码 代码如下:

public partial class Form1 : Form

{

private delegate void FlushClient();//代理

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

FlushClient fc=new FlushClient(ThreadFunction);

fc.BeginInvoke(null,null);

}

private void ThreadFunction()

{

while (true)

{

this.textBox1.Text = DateTime.Now.ToString();

Thread.Sleep(1000);

}

}

}

贫僧用飘柔反馈

while (true)和Thread.Sleep(1000);不要放在invoke里面去控制就行了

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