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浅解关于C#多线程的介绍
摘要:多线程的相关概念--------------------------------------------------------------...

多线程的相关概念

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1.进程:是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。

2.线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程。是程序执行流的最小单元。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

3.多线程:在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

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小结:其实更容易理解一点进程与线程的话,可以举这样一个例子:把进程理解成为一个运营着的公司,然而每一个公司员工就可以叫做一个进程。每个公司至少要有一个员工,员工越多,如果你的管理合理的话,公司的运营速度就会越好。这里官味一点话就是说。cpu大部分时间处于空闲时间,浪费了cpu资源,多线程可以让一个程序“同时”处理多个事情,提高效率。

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单线程问题演示

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创建一个WinForm应用程序,这里出现的问题是,点击按钮后如果在弹出提示框之前,窗体是不能被拖动的。

复制代码 代码如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

for (int i = 0; i < 10000000000; i++)

{

i += 1;

}

MessageBox.Show("出现后能拖动,提示没出现之前窗体不能被拖动");

}

原因:运行这个应用程序的时候,窗体应用程序自带一个叫做UI的线程,这个线程负责窗体界面的移动大小等。如果点击按钮则这个线程就去处理这个循环计算,而放弃了其它操作,故而窗体拖动无响应。这就是单线程带来的问题。

解决办法:使用多线程,我们自己创建线程。把计算代码放入我们自己写的线程中,UI线程就能继续做他的界面响应了。

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线程的创建

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线程的实现:线程一定是要执行一段代码的,所以要产生一个线程,必须先为该线程写一个方法,这个方法中的代码,就是该线程中要执行的代码,然而启动线程时,是通过委托调用该方法的。线程启动是,调用传过来的委托,委托就会执行相应的方法,从而实现线程执行方法。

复制代码 代码如下:

//创建线程

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

//ThreadStart是一个无参无返回值的委托。

ThreadStart ts = new ThreadStart(js);

//初始化Thread的新实例,并通过构造方法将委托ts做为参数赋初始值。

Thread td = new Thread(ts); //需要引入System.Threading命名空间

//运行委托

td.Start();

}

//创建的线程要执行的函数。

void js()

{

for (int i = 0; i < 1000000000; i++)

{

i += 1;

}

MessageBox.Show("提示出现前后窗体都能被拖动");

}

把这个计算写入自己写的线程中,就解决了单线程中的界面无反应缺陷。

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小结:创建线程的4个步骤:1.编写线程索要执行的方法。2.引用System.Threading命名空。3.实例化Thread类,并传入一个指向线程所要运行方法的委托。4.调用Start()方法,将该线程标记为可以运行的状态,但具体执行时间由cpu决定。

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方法重入(多个线程执行一个方法)

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由于线程可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。

所以多个线程同时执行一个方法的情况是存在的,然而这里不经过处理的话会出现一点问题,线程之间先后争抢资源,致使数据计算结果错乱。

复制代码 代码如下:

public partial class 方法重入 : Form

{

public 方法重入()

{

InitializeComponent();

//设置TextBox类的这个属性是因为,开启ui线程,

//微软设置检测不允许其它线程对ui线程的数据进行访问,这里我们把检测关闭,也就允许了其它线程对ui线程数据的访问。

//如果检测不设置为False,则报错。

TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

textBox1.Text = "0";

//开启第一个线程,对js方法进行计算

ThreadStart ts = new ThreadStart(js);

Thread td = new Thread(ts);

td.Start();

//开启第二个线程,对js方法进行计算

ThreadStart ts1 = new ThreadStart(js);

Thread td1 = new Thread(ts1);

td1.Start();

}

//多线程要重入的方法。

void js()

{

int a = Convert.ToInt32(textBox1.Text);

for (int i = 0; i < 2000; i++)

{

a++;

textBox1.Text = a.ToString();

}

}

}

出错现象:点击按钮后TextBox1中数据为2000+或2000,如果你看到的数据一直是2000说明你的计算机cpu比较牛X,这样的话你想看到不是2000的话,你可以多点击几次试试,真不行的话,代码中给TextBox1赋值为0,换做在界面中给textBox1数值默认值为0试试看。

出错原因:两个进程同时计算这个方法,不相干扰应该每个线程计算的结果都是2000的,但是这里的结果输出却让人以外,原因是第一个两个线程同时计算,并不是同时开始计算,而是根据cpu决定的哪个先开始,哪个后开始,虽然相差时间不多,但后开始的就会取用先开始计算过的数据计算,这样就会导致计算错乱。

解决办法:解决这个的一个简单办法解释给方法加锁,加锁的意思就是第一个线程取用过这个资源完毕后,第二个线程再来取用此资源。形成排队效果。

下面给方法加锁。

复制代码 代码如下:

//多线程要重入的方法,这里加锁。

void js()

{

lock (this)

{

int a = Convert.ToInt32(textBox1.Text);

for (int i = 0; i < 2000; i++)

{

a++;

textBox1.Text = a.ToString();

}

}

}

给方法加过锁后,线程一前一后取用资源,就能避免不可预计的错乱结果,第一个线程计算为2000,第二个线程计算就是从2000开始,这里的结果就为4000。

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小结:多线程可以同时运行,提高了cpu的效率,这里的同时并不是同时开始,同时结束,他们的开始是由cpu决定的,时间相差不大,但会有不可预计的计算错乱,这里要注意类似上面例子导致的方法重入问题。

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前台线程后台线程

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.Net的公用语言运行时能区分两种不同类型的线程:前台线程和后台线程。这两者的区别就是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。

问题:关闭了窗口,消息框还能弹出。

复制代码 代码如下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

//开启一个线程,对js方法进行计算

ThreadStart ts2 = new ThreadStart(js);

Thread td2 = new Thread(ts2);

td2.Start();

}

void js()

{

for (int i = 0; i < 2000000000; i++) //如果看不出效果这里的2后面多加0

{

i++;

}

MessageBox.Show("关闭了窗口我还是要出来的!");

}

原因:.Net环境使用Thread建立线程,线程默认为前台线程。即线程属性IsBackground=false,而前台线程只要有一个在运行则应用程序不关闭,所以知道弹出消息框后应用程序才算关闭。

解决办法:在代码中设置td2.IsBackground=true;

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线程执行带参数的方法

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复制代码 代码如下:

//创建一个执行带参数方法的线程

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

//ParameterizedThreadStart这是一个参数类型为object的委托

ParameterizedThreadStart pts=new ParameterizedThreadStart(SayHello);

Thread td2 = new Thread(pts);

td2.Start("张三"); //参数值先入这里

}

void SayHello(object name)

{

MessageBox.Show("你好,"+name.ToString()+"!");

}

线程执行带多参数的方法

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其实还是带一参数的方法,只不过是利用参数类型为object的好处,这里将类型传为list类型,貌似多参。

复制代码 代码如下:

//创建一个执行带多个参数的方法线程

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

List<string> list = new List<string> { "张三", "李四", "王五" };

//ParameterizedThreadStart这是一个参数类型为object的委托

ParameterizedThreadStart pts=new ParameterizedThreadStart(SayHello);

Thread td2 = new Thread(pts);

td2.Start(list); //参数值先入这里

}

void SayHello(object list)

{

List<string> lt = list as List<string>;

for (int i = 0; i < lt.Count; i++)

{

MessageBox.Show("你好," + lt[i].ToString() + "!");

}

}

总结:看到这里相信对多线程应该有一个初步的了解了,我就不说了。

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