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深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符
摘要:dynamic_cast运算符将操作数expression转换成类型为type-id的对象。语法dynamic_cast(expressio...

dynamic_cast 运算符

将操作数 expression 转换成类型为type-id 的对象。

语法

dynamic_cast < type-id > ( expression )

备注

type-id 必须是一个指针或引用到以前已定义的类类型的引用或“指向 void 的指针”。如果 type-id 是指针,则expression 的类型必须是指针,如果 type-id 是引用,则为左值。

有关静态和动态强制转换之间区别的描述,以及各在什么情况下适合使用,请参见 static_cast。

在托管代码中的 dynamic_cast的行为中有两个重大更改。

为指针的dynamic_cast 对指向装箱的枚举的基础类型的指针将在运行时失败,则返回 0 而不是已转换的指针。

dynamic_cast 将不再引发一个异常,当 type-id 是指向值类型的内部指针,则转换在运行时失败。该转换将返回 0 指示运行值而不是引发。

如果 type-id 是指向 expression的明确的可访问的直接或间接基类的指针,则结果是指向 type-id 类型的唯一子对象的指针。例如:

// dynamic_cast_1.cpp // compile with: /c class B { }; class C : public B { }; class D : public C { }; void f(D* pd) { C* pc = dynamic_cast<C*>(pd); // ok: C is a direct base class // pc points to C subobject of pd B* pb = dynamic_cast<B*>(pd); // ok: B is an indirect base class // pb points to B subobject of pd }

此转换类型称为“向上转换”,因为它将在类层次结构上的指针,从派生的类移到该类派生的类。向上转换是一种隐式转换。

如果 type-id 为 void*,则做运行时进行检查确定 expression的实际类型。结果是指向 by expression 的完整的对象的指针。例如:

// dynamic_cast_2.cpp // compile with: /c /GR class A {virtual void f();}; class B {virtual void f();}; void f() { A* pa = new A; B* pb = new B; void* pv = dynamic_cast<void*>(pa); // pv now points to an object of type A pv = dynamic_cast<void*>(pb); // pv now points to an object of type B }

如果 type-id 不是 void*,则做运行时进行检查以确定是否由 expression 指向的对象可以转换为由 type-id指向的类型。

如果 expression 类型是 type-id类型的基类,则做运行时检查来看是否 expression 确实指向 type-id类型的完整对象。如果为 true,则结果是指向 type-id类型的完整对象的指针。例如:

// dynamic_cast_3.cpp // compile with: /c /GR class B {virtual void f();}; class D : public B {virtual void f();}; void f() { B* pb = new D; // unclear but ok B* pb2 = new B; D* pd = dynamic_cast<D*>(pb); // ok: pb actually points to a D D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2); // pb2 points to a B not a D }

此转换类型称为“向下转换”,因为它将在类层次结构下的指针,从给定的类移到该类派生的类。

对于多重继承,引入多义性的可能性。考虑下图中显示的类层次结构。

对于 CLR 类型,如果转换可以隐式执行,则 dynamic_cast 结果为 no-op,如果转换失败,则 MSIL isinst 指令将执行动态检查并返回 nullptr。

以下示例使用 dynamic_cast 以确定一个类是否为特殊类型的实例:

// dynamic_cast_clr.cpp // compile with: /clr using namespace System; void PrintObjectType( Object^o ) { if( dynamic_cast<String^>(o) ) Console::WriteLine("Object is a String"); else if( dynamic_cast<int^>(o) ) Console::WriteLine("Object is an int"); } int main() { Object^o1 = "hello"; Object^o2 = 10; PrintObjectType(o1); PrintObjectType(o2); }

显示多重继承的类层次结构

显示多继承的类层次结构

指向类型 D 对象的指针可以安全地强制转换为 B 或 C。但是,如果 D 强制转换为指向 A 对象的指针,会导致 A 的哪个实例?这将导致不明确的强制转换错误。若要避免此问题,可以执行两个明确的转换。例如:

// dynamic_cast_4.cpp // compile with: /c /GR class A {virtual void f();}; class B {virtual void f();}; class D : public B {virtual void f();}; void f() { D* pd = new D; B* pb = dynamic_cast<B*>(pd); // first cast to B A* pa2 = dynamic_cast<A*>(pb); // ok: unambiguous }

当使用虚拟基类时,其他多义性问题会被引入。考虑下图中显示的类层次结构。

深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符1

显示虚拟基类的类层次结构

在此层次结构中,A 是虚拟基类。对于虚拟基类的定义。给定一个 E 类实例和一个指向 A 子对象的指针,指向 B 指针的 dynamic_cast 将失败于多义性。必须先将强制转换回完整 E 对象,然后以明确的方式反向沿层次结构,到达正确的 B 对象。

考虑下图中显示的类层次结构。

深入解析C++中的动态类型转换与静态类型转换运算符2

给定一个 E 类型的对象和一个指向 D 子对象的指针,从 D 子对象定位到最左侧的 A 子对象,可进行三个转换。可以从 D 指针到 E 指针执行 dynamic_cast 转换,然后从 E 到 B 执行转换(dynamic_cast 或隐式转换),最后从 B 到 A 执行隐式转换。例如:

// dynamic_cast_5.cpp // compile with: /c /GR class A {virtual void f();}; class B : public A {virtual void f();}; class C : public A { }; class D {virtual void f();}; class E : public B, public C, public D {virtual void f();}; void f(D* pd) { E* pe = dynamic_cast<E*>(pd); B* pb = pe; // upcast, implicit conversion A* pa = pb; // upcast, implicit conversion }

dynamic_cast 运算符还可以使用执行 “相互转换”。使用同一个类层次结构可能进行指针转换,例如: 从B 子对象转换到D子对象(只要整个对象是类转换型E。

考虑相互转换,实际上从指针转换到 D 到指针到最左侧的 A 子对象只要两个步骤。可以从 D 到 B 执行相互转换,然后从 B 到 A 执行隐式转换。例如:

// dynamic_cast_6.cpp // compile with: /c /GR class A {virtual void f();}; class B : public A {virtual void f();}; class C : public A { }; class D {virtual void f();}; class E : public B, public C, public D {virtual void f();}; void f(D* pd) { B* pb = dynamic_cast<B*>(pd); // cross cast A* pa = pb; // upcast, implicit conversion }

通过 dynamic_cast 将 null 指针值转换到目标类型的 null 指针值。

当您使用 dynamic_cast < type-id > ( expression )时,如果expression无法安全地转换成类型 type-id,则运行时检查会引起变换失败。例如:

// dynamic_cast_7.cpp // compile with: /c /GR class A {virtual void f();}; class B {virtual void f();}; void f() { A* pa = new A; B* pb = dynamic_cast<B*>(pa); // fails at runtime, not safe; // B not derived from A }

指针类型的非限定转换的值是 null 指针。引用类型的非限定转换会引发 bad_cast 异常。 如果 expression 不指向也不引用有效的对象,则__non_rtti_object 异常引发。

有关异常 __non_rtti_object 的解释,请参见 typeid。

以下示例创建基类(结构 A)指针,为一个对象(结构 C)。这以及在该情况是虚函数,启用运行时多态性。

该示例也在层次结构中调用非虚函数。

// dynamic_cast_8.cpp // compile with: /GR /EHsc #include <stdio.h> #include <iostream> struct A { virtual void test() { printf_s("in An"); } }; struct B : A { virtual void test() { printf_s("in Bn"); } void test2() { printf_s("test2 in Bn"); } }; struct C : B { virtual void test() { printf_s("in Cn"); } void test2() { printf_s("test2 in Cn"); } }; void Globaltest(A& a) { try { C &c = dynamic_cast<C&>(a); printf_s("in GlobalTestn"); } catch(std::bad_cast) { printf_s("Can't cast to Cn"); } } int main() { A *pa = new C; A *pa2 = new B; pa->test(); B * pb = dynamic_cast<B *>(pa); if (pb) pb->test2(); C * pc = dynamic_cast<C *>(pa2); if (pc) pc->test2(); C ConStack; Globaltest(ConStack); // will fail because B knows nothing about C B BonStack; Globaltest(BonStack); }

输出:

in C test2 in B in GlobalTest

static_cast 运算符

仅根据表达式中存在的类型,将 expression 转换为 type-id, 类型。

语法

static_cast <type-id> ( expression )

备注

在标准 C++ 中,不进行运行时类型检查来帮助确保转换的安全。在 C++/CX 中,将执行编译时和运行时检查。

static_cast 运算符可用于将指向基类的指针转换为指向派生类的指针等操作。此类转换并非始终安全。

通常使用 static_cast 转换数值数据类型,例如将枚举型转换为整型或将整型转换为浮点型,而且你能确定参与转换的数据类型。 static_cast 转换安全性不如 dynamic_cast 转换,因为 static_cast 不执行运行时类型检查,而 dynamic_cast 执行该检查。对不明确的指针的 dynamic_cast 将失败,而 static_cast 的返回结果看似没有问题,这是危险的。尽管 dynamic_cast 转换更加安全,但是 dynamic_cast 只适用于指针或引用,而且运行时类型检查也是一项开销。

在下面的示例中,因为 D 可能有不在 B 内的字段和方法,所以行 D* pd2 = static_cast<D*>(pb); 不安全。但是,因为 D 始终包含所有 B,所以行 B* pb2 = static_cast<B*>(pd); 是安全的转换。

// static_cast_Operator.cpp // compile with: /LD class B {}; class D : public B {}; void f(B* pb, D* pd) { D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // Not safe, D can have fields // and methods that are not in B. B* pb2 = static_cast<B*>(pd); // Safe conversion, D always // contains all of B. }

与 dynamic_cast 不同,pb 的 static_cast 转换不执行运行时检查。由 pb 指向的对象可能不是 D 类型的对象,在这种情况下使用 *pd2 会是灾难性的。例如,调用 D 类(而非 B 类)的成员函数可能会导致访问冲突。

dynamic_cast 和 static_cast 运算符可以在整个类层次结构中移动指针。然而,static_cast 完全依赖于转换语句提供的信息,因此可能不安全。例如:

// static_cast_Operator_2.cpp // compile with: /LD /GR class B { public: virtual void Test(){} }; class D : public B {}; void f(B* pb) { D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb); D* pd2 = static_cast<D*>(pb); }

如果 pb 确实指向 D 类型的对象,则 pd1 和 pd2 将获取相同的值。如果 pb == 0,它们也将获取相同的值。

如果 pb 指向 B 类型的对象,而非指向完整的 D 类,则 dynamic_cast 足以判断返回零。但是,static_cast 依赖于程序员的断言,即 pb 指向 D 类型的对象,因而只是返回指向那个假定的 D 对象的指针。

因此,static_cast 可以反向执行隐式转换,而在这种情况下结果是不确定的。这需要程序员来验证 static_cast 转换的结果是否安全。

该行为也适用于类以外的类型。例如,static_cast 可用于将 int 转换为 char。但是,得到的 char 可能没有足够的位来保存整个 int 值。同样,这需要程序员来验证 static_cast 转换的结果是否安全。

static_cast 运算符还可用于执行任何隐式转换,包括标准转换和用户定义的转换。例如:

// static_cast_Operator_3.cpp // compile with: /LD /GR typedef unsigned char BYTE; void f() { char ch; int i = 65; float f = 2.5; double dbl; ch = static_cast<char>(i); // int to char dbl = static_cast<double>(f); // float to double i = static_cast<BYTE>(ch); }

static_cast 运算符可以将整数值显式转换为枚举类型。如果整型值不在枚举值的范围内,生成的枚举值是不确定的。

static_cast 运算符将 null 指针值转换为目标类型的 null 指针值。

任何表达式都可以通过 static_cast 运算符显式转换为 void 类型。目标 void 类型可以选择性地包含 const、volatile 或 __unaligned 特性。

static_cast 运算符无法转换掉 const、volatile 或 __unaligned 特性。

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