手机
当前位置:查字典教程网 >编程开发 >C语言 >Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例
Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例
摘要:关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。这里只写出源代码,里边的注释对控件的用法有详细的介绍...

关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。这里只写出源代码,里边的注释对控件的用法有详细的介绍。

bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //设置一个显示字符串的label CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create("slider value = 0.00","Arial",32); title->setPosition(ccp(240,200)); //设置label的tag为1,方便以后获取 this->addChild(title,0,1); //这三张图片分别是底部,进度条,控制按钮 CCControlSlider * slider = CCControlSlider::create("sliderTrack.png","sliderProgress.png", "sliderThumb.png"); //设置slider的最大值最小值 slider->setMaximumValue(100); slider->setMinimumValue(0); //为slider添加事件监听函数 slider->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::valueChanged), CCControlEventValueChanged); //设置位置 slider->setPosition(ccp(240,160)); this->addChild(slider); //使用CCControlSlider实现血量条,只要将第三个控制按钮改为透明的就可以了,就会貌似血量条了 CCControlSlider * slider2 = CCControlSlider::create("sliderTrack.png","progress.png","sliderThumb2.png"); //通过以下函数使得认为的不能改变它的值 slider2->setTouchEnabled(false); slider2->setMaximumValue(100); slider2->setMinimumValue(0); //可以添加事件处理函数,在事件处理函数中改变它的value slider2->setValue(100); slider2->setPosition(ccp(240,100)); this->addChild(slider2); bRet = true; } while (0); return bRet; } //注意这个函数需要传入的俩个参数类型 void HelloWorld::valueChanged(CCObject * pSender,CCControlEvent controlEvent) { CCControlSlider * slider = (CCControlSlider *)pSender; CCLabelTTF * title = (CCLabelTTF *)this->getChildByTag(1); //使用CCLabelTTF的时候尽量不要重新改变它的内容,这里是为了简便起见 title->setString(CCString::createWithFormat("slider value = %0.02f",slider->getValue())->getCString()); }

【Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例】相关文章:

C++中this指针的用法及介绍

用代码和UML图化解设计模式之桥接模式的深入分析

stl容器set,map,vector之erase用法与返回值详细解析

C/C++中退出线程的四种解决方法

C++ 十进制转换为二进制的实例代码

C语言 解压华为固件的实例代码

C语言使用stdlib.h库函数的二分查找和快速排序的实现代码

浅析栈区和堆区内存分配的区别

如何在C++中建立一个顺序表

Objective-C 消息传递机制详解

精品推荐
分类导航