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C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析
摘要:本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解。具体区别如下:一、对静态数...

本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解。具体区别如下:

一、对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小;

因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度。

int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(int型)占4字节。

int *a=new int[4];则sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因为地址位数为4字节,int型也占4字节。

二、静态数组作为函数参数时,在函数内对数组名进行sizeof运算,结果为4,因为此时数组名代表的指针即一个地址,占用4个字节的内存(因为在传递数组名的参数时,编译器对数组的长度不做检查,具体可参考前面一篇c++对数组的引用实例分析)。对动态数组的函数名,无论何时进行sizeof运算,得到的结果都是4.

三、new还需要你delete,是在堆分配空间,效率较低;而[]直接在栈上分配,会自动释放,效率高,但是栈空间有限。

四、通过函数返回一个数组的问题

函数声明的静态数组不可能通过函数返回,因为生存期的问题,函数调用完其内部变量占用的内存就被释放了。如果想通过函数返回一个数组,可以在函数中用new动态创建该数组,然后返回其首地址。

其原因可以这样理解,因为[]静态数组是在栈中申请的,而函数中的局部变量也是在栈中的,而new动态数组是在堆中的分配的,所以函数返回后,栈中的东西被自动释放,而堆中的东西如果没有delete不会自动释放。

例子如下:

int *test(int *b) //b可以是静态数组的数组名,也可以是动态数组的首地址 { for(int i=0;i<5;i++) //输出传入的数组各元素 cout<<*(b+i)<<" "; cout<<endl; int *c=new int[5]; //动态创建一个数组 //如果将绿色部分换为int c[5];则主函数中调用test无法得到c数组 for(i=0;i<5;i++) //新数组的各项值等于传入的数组各项值加5 *(c+i)=*(b+i)+5; return c; //返回新创建的动态数组的首地址 } int main() { int *b=new int[5]; //创建动态数组b for(int i=0;i<5;i++)//赋值 *(b+i)=i; //绿色部分也可以换为int b[5]={0,1,2,3,4};即也可以是静态数组 int *c=test(b); //将b作为参数,调用test函数,返回值赋给c for(i=0;i<5;i++) //输出test返回的数组的各项 cout<<*(c+i)<<" "; cout<<endl; return 0; }

相信看过本文实例分析之后可以进一步加深读者对C++数组的认识。

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