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VC中使用GDI+的配置方法概述
摘要:本文以VisualC++6.0及VisualStudio2003为例简述了VC中GDI的配置方法,具体操作如下:一、对于VisualC++6...

本文以Visual C++ 6.0及Visual Studio 2003为例简述了VC中GDI的配置方法,具体操作如下:

一、对于Visual C++ 6.0的用户:

1. 下载GDI+的库。运行GDI+需要一个GdiPlus.dll的文件; 开发GDI+的程序,还需要GdiPlus.lib和GdiPlus*.h文件.这些都可以在微软的网站上下到.(具体搜一下windows sdk就都出来了)

2. 将以上的文件放在你的工程中的一个目录,然后在stdafx.h中包含#include "GdiPlus.h" (这就取决于你放置那几个文件的地方了)

3. 在"工程"->"选项"里,添加一个链接库 GdiPlus.lib (具体位置自己找吧)

二、对于Visual Studio 2003的用户:

不必去下载GDI+库了,因为VS2003已经自带了.只要在stdafx.h文件中包括#include <gdiplus.h>, 并在项目->选项->链接器->输入 中填上需要的lib库, gdiplus.lib即可

在程序的App类里,添加一个成员变量: ULONG_PTR m_gdiplusToken;

在App的InitInstance函数里, 在这句:

INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();

之前,添加下面的语句:

Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

在这句:

INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();

之后添加下面的语句:

Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);

就可以使用GDI+了.使用的时候,注意先要声明使用GDI+的命名空间:

using namespace Gdiplus;

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