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用C++实现队列的程序代码
摘要:C++实现队列,如有不足之处,还望指正复制代码代码如下://MyQueue.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//实现链式队列(queue...

C++实现队列,如有不足之处,还望指正

复制代码 代码如下:

// MyQueue.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//实现链式队列(queue),包括一个头结点。队列操作包括在队头出队(pop)、在队尾入队(push)、

//取得队头元素(front_element)、取得队尾元素(back_element)、队列元素个数(size)、

//队列是否为空(empty)。

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

using namespace std;

//定义队列的节点结构

template <class T>

struct NODE

{

NODE<T>* next;

T data;

};

template <class T>

class MyQueue

{

public:

MyQueue()

{

NODE<T>* p = new NODE<T>;

if (NULL == p)

{

cout << "Failed to malloc the node." << endl;

}

p->data = NULL;

p->next = NULL;

front = p;

rear = p;

}

//在队尾入队

void push(T e)

{

NODE<T>* p = new NODE<T>;

if (NULL == p)

{

cout << "Failed to malloc the node." << endl;

}

p->data = e;

p->next = NULL;

rear->next = p;

rear = p;

}

//在队头出队

T pop()

{

T e;

if (front == rear)

{

cout << "The queue is empty." << endl;

return NULL;

}

else

{

NODE<T>* p = front->next;

front->next = p->next;

e = p->data;

//注意判断当只有一个元素,且删除它之后,rear指向的node被删除

//应将其指向头结点

if (rear == p)

{

rear = front;

}

delete p; p = NULL;

return e;

}

}

//取得队头元素

T front_element()

{

if (front == rear)

{

cout << "The queue is empty." << endl;

return NULL;

}

else

{

NODE<T>* p = front->next;

return p->data;

}

}

T back_element()

{

if (front == rear)

{

cout << "The queue is empty." << endl;

return NULL;

}

else

{

return rear->data;

}

}

//取得队列元素个数

int size()

{

int count(0);

NODE<T>* p = front;

while (p != rear)

{

p = p->next;

count++;

}

return count;

}

//判断队列是否为空

bool empty()

{

if (front == rear)

{

return true;

}

else

{

return false;

}

}

private:

NODE<T>* front; //指向头结点的指针。 front->next->data是队头第一个元素。

NODE<T>* rear;//指向队尾(最后添加的一个元素)的指针

};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

MyQueue<int> myqueue;

cout << myqueue.size() << endl;

myqueue.push(10);

myqueue.push(20);

myqueue.push(30);

cout << myqueue.front_element() << endl;

cout << myqueue.back_element() << endl;

myqueue.pop();

if (myqueue.empty())

{

cout << "The queue is empty now." << endl;

}

else

{

cout << "The queue has " << myqueue.size() << " elements now." << endl;

}

myqueue.pop();

myqueue.pop();

if (myqueue.empty())

{

cout << "The queue is empty now." << endl;

}

else

{

cout << "The queue has " << myqueue.size() << " elements now." << endl;

}

return 0;

}

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