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C++利用容器查找重复列功能实现
摘要:复制代码代码如下:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,cha...

复制代码 代码如下:

# include <vector>

# include <iostream>

# include <set>

using namespace std;

int main(int argc, char * argv[])

{

vector<int> v;

//找一些数据来测试

for (int i = 0; i < 50; i++)

v.push_back(rand() % 25);

for (int i = 0; i < 50; i++)

{

cout << v[i] << 't';

if ((i + 1) % 10 == 0)

cout << endl;

}

cout << endl;

////////////////////////////////////////////////////////////////////

//开始测试

set<int> iset; //剔除重复数据,每个数据只保存一份

set<int> repeatset; //保存有重复的数据

for (size_t i = 0; i != v.size(); ++i)

{

pair<set<int>::iterator, bool> ret = iset.insert(v[i]);

//如果插入失败则表明是重复数字

if (!ret.second)

repeatset.insert(v[i]);

}

//输出测试结果

for (set<int>::iterator iter = repeatset.begin(); iter != repeatset.end(); ++iter)

{

cout << *iter << " ";

}

cout << endl;

}

容器简介

STL标准容器类简介

标准容器类 说明

顺序性容器

vector 相当与数组,从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素

deque 双队列,从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素

list 双链表,从任何地方快速插入与删除

关联容器

set 快速查找,不允许重复值

multiset 快速查找,允许重复值

map 一对一映射,基于关键字快速查找,不允许重复值

multimap 一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值

容器适配器

stack 后进先出

queue 先进先出

priority_queue 最高优先级元素总是第一个出列

所有标准库共有函数

默认构造函数 提供容器默认初始化的构造函数。

复制构造函数 将容器初始化为现有同类容器副本的构造函数

析构函数 不再需要容器时进行内存整理的析构函数

empty 容器中没有元素时返回true,否则返回false

max_size 返回容器中最大元素个数

size 返回容器中当前元素个数

operator= 将一个容器赋给另一个容器

operator< 如果第一个容器小于第二个容器,返回true,否则返回false,

operator<= 如果第一个容器小于或等于第二个容器,返回true,否则返回false

operator> 如果第一个容器大于第二个容器,返回true,否则返回false

operator>= 如果第一个容器大于或等于第二个容器,返回true,否则返回false

operator== 如果第一个容器等于第二个容器,返回true,否则返回false

operator!= 如果第一个容器不等于第二个容器,返回true,否则返回false

swap 交换两个容器的元素

其中operator>,operator>=,operator<,operator<=,operator==,operator!=均不适用于priority_queue

顺序容器和关联容器共有函数

begin 该函数两个版本返回iterator或const_iterator,引用容器第一个元素

end 该函数两个版本返回iterator或const_iterator,引用容器最后一个元素后面一位

rbegin 该函数两个版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器最后一个元素

rend 该函数两个版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器第一个元素前面一位

erase 从容器中清除一个或几个元素

clear 清除容器中所有元素

下表显示了顺序容器和关联容器中常用的typedef,这些typedef常用于变量、参数和函数返回值的一般性声明。

value_type 容器中存放元素的类型

reference 容器中存放元素类型的引用

const_reference 容器中存放元素类型的常量引用,这种引用只能读取容器中的元素和进行const操作

pointer 容器中存放元素类型的指针

iterator 指向容器中存放元素类型的迭代器

const_iterator 指向容器中存放元素类型的常量迭代器,只能读取容器中的元素

reverse_iterator 指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,这种迭代器在容器中逆向迭代

const_reverse_iterator 指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,只能读取容器中的元素

difference_type 引用相同容器的两个迭代器相减结果的类型(list和关联容器没有定义operator-)

size_type 用于计算容器中项目数和检索顺序容器的类型(不能对list检索)

容器的比较

vector (连续的空间存储,可以使用【】操作符)快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间岁间的插入,删除元素要慢,而且如果一开始分配的空间不够

的话,有一个重新分 配更大空间,然后拷贝的性能开销

deque (小片的连续,小片间用链表相连,实际上就是一个每小片指针的数组,因为知道类型,所以还是可以使用【】,只是速度没有vector快)快速的访问随机的元素,快速

的在开始和末尾插入元素,随机的插入,删除元素要慢,空间的重新分配要比vector快

list (每个元素间用链表相连)访问随机元素不如vector快,随机的插入元素比vector快,对每个元素分配空间,所以不存在空间不够,重新分配的情况

set 内部元素唯一,用一棵平衡树结构来存储,因此遍历的时候就排序了,查找也比较快的哦。

map 一对一的映射的结合,key不能重复。

multiset

multimap

stack 适配器,必须结合其他的容器使用

queue 是受限制的dequem

vector<bool> 与bitset<> ,前面的可以动态改变长度。

priority_queue 插入的元素就有优先级顺序,top出来的就是优先级最高的了

valarray 专门进行数值计算的,增加特殊的数学函数。

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