手机
当前位置:查字典教程网 >编程开发 >Java >Java制作智能拼图游戏原理及代码
Java制作智能拼图游戏原理及代码
摘要:今天突发奇想,想做一个智能拼图游戏来给哄女友。需要实现这些功能第一图片自定义第二宫格自定义,当然我一开始就想的是3*34*45*5,没有使用...

今天突发奇想,想做一个智能拼图游戏来给哄女友。

需要实现这些功能

第一图片自定义

第二宫格自定义,当然我一开始就想的是3*3 4*4 5*5,没有使用3*5这样的宫格。

第三要实现自动拼图的功能,相信大家知道女人耍游戏都不是很厉害,所以这个自动拼图功能得有。

其他什么暂停、排行就不写了!

现在重点问题出来了

要实现自动拼图功能似乎要求有点高哦!计算机有可不能像人一样只能:

先追究下本质

拼图游戏其实就是排列问题:

排列有这么一个定义:在一个1,2,...,n的排列中,如果一对数的前后位置与大小顺序相反,即前面的数大于后面的数,那么它们就称为一个逆序。一个排列中逆序的总数就称为这个排列的逆序数。逆序数为偶数的排列称为偶排列;逆序数为奇数的排列称为奇排列。如2431中,21,43,41,31是逆序,逆序数是4,为偶排列。

再来一个定义:交换一个排列中的两个数,则排列的奇偶性发生改变。

以上定义都摘自《高等代数》。

拼图排列必须是偶排列。这个在我参考文献中可以找到。

所以我的只能拼图是这样实现的!

后续在写

参考:http://en.wikipedia.org/wiki/Fifteen_puzzle

自动拼图:

首先自动拼图应该有一定的规则,根据我拼图的经验,要完成拼图,不同区域使用的拼图规则是不同的,所以:

我的宫格图分为了4个区域(假如宫格图是n*n个格子)

第一个区域:x坐标范围 0到n-2,y坐标范围 0到n-3

第二个区域:x坐标n-1,y坐标范围 0到n-3

第三个区域:x坐标范围 0到n-3 ,y坐标范围 n-2和n-1

第四个区域:x坐标范围 n-2到n-1 ,y坐标范围 n-2和n-1;即最后四格

每个区域按照各自区域的规则即可完成

Puzzle.java

import java.io.FileNotFoundException; import java.io.PrintStream; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.util.Random; public class Puzzle { private long step = 0; private int n = 6;// 宫格基数 private int[][] puzzle; private int resetBlock = 0;// //空白块位置 private int whiteBlockX; private int whiteBlockY; //当前要准备移动的块的坐标即复位块 private int resetBlockX; private int resetBlockY; private boolean isPrint=false; public Puzzle() { init(); } public Puzzle(int n) { this.n = n; init(); } private void init() { puzzle = new int[n][n]; for (int y = 0; y < n; y++) { for (int x = 0; x < n; x++) { puzzle[y][x] = x + y * n; } } whiteBlockX = n-1; whiteBlockY = n-1; int times = 100;// 打乱次数,必须是偶数 Random random = new Random(); while (times > 0) { int x0 = random.nextInt(n); int y0 = random.nextInt(n); int x1 = random.nextInt(n); int y1 = random.nextInt(n); if (x0 != x1 && y0!=y1) {// 保证是偶排序 if((x0==n-1&&y0==n-1)||(x1==n-1&&y1==n-1)){//最后一个不调换 continue; } times--; int t = puzzle[x0][y0]; puzzle[x0][y0] = puzzle[x1][y1]; puzzle[x1][y1] = t; } } // int[][] p = {{22,9 ,1 ,5 ,0 ,25 },{ // 33,23,20,26,18,21},{ // 6 ,16,17,10,34,31},{ // 19,28,32,7 ,3 ,2},{ // 11,4 ,12,14,27,24},{ // 15,29,30,8 ,13,35}}; // puzzle = p; } public void sort(){ for (int y = 0; y < n; y++) { for (int x = 0; x < n; x++) { if (x == n - 1 && y == n - 1) {// 最后一个为空白, } else { reset(x, y); } } } } //把块复位移动目标位置 private void reset(int targetX, int targetY) { // 找到复位块当前的位置 initResetBlock(targetX, targetY); /* * 复位顺序是从左到右,从上到下 * 移动方式 先上移动,再左移动 * 当前复位块,它要复位的位置可分为 四种情况 * 1、不在最右边一行也不是最下面两行 * 2、最右边一行 x=n-1,但不是下面两行; * 3、最下面两行 y=n-2,但不是最右边一行; * 4、即使最右边的一行也是最下面两行 */ if(targetX < n-1 && targetY < n-2){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } resetBlockToTarget(targetX, targetY); }else if(targetX==n-1 && targetY < n-2){//第二种情况 if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } reset2(targetX, targetY); }else if(targetX < n-2 && targetY == n-2){ // isPrint=true; reset3(targetX); return; }else{ initResetBlock(n-2, n-2); resetBlockToTarget(n-2, n-2); if(whiteBlockX<n-1){ whiteBlockRight(); } if(whiteBlockY<n-1){ whiteBlockDown(); } if(whiteBlockX==n-1&&whiteBlockY==n-1){ return; } } reset(targetX, targetY);//递归 } private void initResetBlock(int targetX,int targetY){ resetBlock = targetX + targetY * n; for (int y = 0; y < n; y++) { for (int x = 0; x < n; x++) { if (puzzle[y][x] == resetBlock) {// x,y就是复位块的位置 resetBlockX = x; resetBlockY = y; break; } } } } private void reset3(int targetX){ // if(targetX>=2){ // } initResetBlock(targetX, n-1); resetBlockToTarget(targetX, n-2); initResetBlock(targetX, n-2); resetBlockToTarget(targetX+1, n-2); l: while (!(whiteBlockX==targetX && whiteBlockY==n-1)) { if(whiteBlockY<n-1){ whiteBlockDown(); continue l; } if(whiteBlockX>targetX){ whiteBlockLeft(); continue l; } break; } whiteBlockUp(); swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); if(puzzle[n-2][targetX]!=resetBlock||puzzle[n-1][targetX]!=(resetBlock+n)){//没有复位成功 // isPrint=true; swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); reset3_0(); reset3(targetX); } } private void reset3_0(){ if(resetBlockX<n-1){ whiteBlockDown(); whiteBlockRight(); whiteBlockRight(); whiteBlockUp(); swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); reset3_0(); return; } return; } private void reset2_3(){ if(whiteBlockX==resetBlockX && whiteBlockY==resetBlockY+1){ return;//满足条件,退出递归 } //白块可能在复位块的:左方、左下、下方 if(whiteBlockY==resetBlockY){//左方 whiteBlockDown(); }else if(whiteBlockX < resetBlockX){//左下 whiteBlockRight(); }else { whiteBlockUp(); } reset2_3();//递归 } private void reset2_2(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//2、把复位块移到目标位置正下方 return;//退出递归 } //复位块可能位置,目标位置左方、正下方、左下方 if(resetBlockX==targetX){//正下方 上移 resetBlockUp(targetX, targetY); }else{//左方或左下方;先右移再上移 resetBlockRight(targetX, targetY); } reset2_2(targetX, targetY);//递归 } private void reset2(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } /* 1、如果白块正好占了目标位置:如果复位块正好在下方,交换及完成复位,如果下方不是复位块,把白块移开目标位置 * 2、把复位块移到目标位置正下方 * 3、把白块移动复位块下方 * 4、按照规定的步骤复位 */ //第一步 if(whiteBlockX==targetX&& whiteBlockY==targetY){ if(whiteBlockX==resetBlockX&&whiteBlockY==resetBlockY+1){//复位块在下方 swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); return; }else{ whiteBlockDown(); } } //第二步 把复位块移到目标位置正下方 reset2_2(targetX, targetY+1); //第三步 把白块移动复位块下方 reset2_3(); //第四步 按照规定的步骤复位 swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); whiteBlockLeft(); whiteBlockUp(); whiteBlockRight(); whiteBlockDown(); whiteBlockLeft(); whiteBlockUp(); whiteBlockRight(); whiteBlockDown(); swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); whiteBlockLeft(); whiteBlockUp(); whiteBlockUp(); whiteBlockRight(); swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); } private void resetBlockToTarget(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } if(resetBlockY==targetY){//正左 resetBlockLeft(targetX, targetY); }else{//左下,下,右下 if(resetBlockX>=targetX){//右下||下;上移 if(resetBlockX==n-1){//复位块在最右边,先左移;方便上移时统一的采用白块逆时针方式 resetBlockLeft(targetX, targetY); }else{ resetBlockUp(targetX, targetY); } }else{//左下;右移 resetBlockRight(targetX, targetY); } } resetBlockToTarget(targetX, targetY);//递归 } private void resetBlockRight(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } if(resetBlockX==n-1){//复位块在最右边了,无法右移,直接退出 return; } // System.out.println("resetBlockRight"); if(whiteBlockY<resetBlockY){//上方 if(whiteBlockY<resetBlockY-1){//上方多行 whiteBlockDown(); }else{//上方一行 if(whiteBlockX<resetBlockX+1){//左上和正上 whiteBlockRight(); }else{//右上 whiteBlockDown(); } } }else if(whiteBlockY==resetBlockY){//同一行 if(whiteBlockX<resetBlockX){//左方 if(whiteBlockY==n-1){//到底了,只能往上 whiteBlockUp(); }else{ whiteBlockDown(); } }else{//右方 if(whiteBlockX==resetBlockX+1){ swapWhiteBlockAndCurrentBlock(); return;//退出递归 }else{ whiteBlockLeft(); } } }else{//下方 if(whiteBlockX <= resetBlockX){//左下、下 whiteBlockRight(); }else{//右下 whiteBlockUp(); } } resetBlockRight(targetX, targetY);//递归 } private void resetBlockLeft(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } if(resetBlockX==0){//在左边边界 复位块无法左移,直接退出递归 return; } // System.out.println("resetBlockLeft"); if(whiteBlockY<resetBlockY){//上方 if(whiteBlockY<resetBlockY-1){//上方多行 whiteBlockDown(); }else{//上方一行 if(whiteBlockX==resetBlockX){//上方 if(whiteBlockX==n-1){//最右边,白块无法右移,只能左移 whiteBlockLeft(); }else{ if(resetBlockY==n-1){//复位块在最低端,白块不能顺时针移动 whiteBlockLeft(); }else{ whiteBlockRight(); } } }else if(whiteBlockX>resetBlockX){//右上方 if(resetBlockY==n-1){//复位块在最低端,白块不能顺时针移动 whiteBlockLeft(); }else{ whiteBlockDown(); } }else{//左上方 whiteBlockDown(); } } }else if(whiteBlockY==resetBlockY){//左方、右方 if(whiteBlockX<resetBlockX){//左方 if(whiteBlockX==resetBlockX-1){//左边一格 swapWhiteBlockAndCurrentBlock();//退出递归 return; }else{ whiteBlockRight(); } }else{//右方 if(whiteBlockY==n-1){//到底了,不能下移。只能上移 whiteBlockUp(); }else{ whiteBlockDown(); } } }else{//左下、下方、右下 if(whiteBlockX<resetBlockX){//左下 if(whiteBlockX==resetBlockX-1){ whiteBlockUp(); }else{ whiteBlockRight(); } }else{//下方、右下 whiteBlockLeft(); } } resetBlockLeft(targetX, targetY);//递归 } private void resetBlockUp(int targetX, int targetY){ if(resetBlockX==targetX&&resetBlockY==targetY){//位置正确不用移动 return;//退出递归 } if(resetBlockY==0){//复位块到顶了,无法上移 return; } // System.out.println("resetBlockUp"); if (whiteBlockY < resetBlockY) {//上方 if(whiteBlockY < resetBlockY - 1){//上方多行 whiteBlockDown(); }else{//上方一行 if(whiteBlockX == resetBlockX){//白块和复位块在同一列(竖列) 白块和复位块直接交换位置 swapWhiteBlockAndCurrentBlock();//退出递归 return; }else{ if(whiteBlockX<resetBlockX){//白块在复位块的左边;白块右移 whiteBlockRight(); }else{//白块在复位块的右边;白块左移 whiteBlockLeft(); } } } } else if (whiteBlockY == resetBlockY) {//白块和复位块同一行;白块上移 if(whiteBlockX<resetBlockX){//正左 if(whiteBlockX<resetBlockX-1){//正左多格 whiteBlockRight(); }else{//正左一格 if(whiteBlockY==n-1){//到底了 whiteBlockUp(); }else { if(resetBlockX==n-1){//复位块在最右边,无法逆时针,只有顺指针移动白块 whiteBlockUp(); }else{ whiteBlockDown(); } } } }else{//正右 whiteBlockUp(); } }else{//白块在复位块下方,白块需要饶过复位块上移,白块逆时针绕到白块上面 //三种情况:左下,下,右下 if(whiteBlockX<=resetBlockX){//左下,下;白块右移 if(resetBlockX==n-1){//复位块在最右边,无法逆时针,只有顺指针移动白块 if(whiteBlockX==resetBlockX){//正下方 whiteBlockLeft(); }else{//左下方 whiteBlockUp(); } }else{ whiteBlockRight(); } }else{//右下;白块上移 whiteBlockUp(); } } resetBlockUp(targetX, targetY);//递归 } //白块和复位块交换位置 private void swapWhiteBlockAndCurrentBlock(){ step++; int tempX = whiteBlockX,tempY = whiteBlockY; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[resetBlockY][resetBlockX]; puzzle[resetBlockY][resetBlockX] = temp; whiteBlockX = resetBlockX; whiteBlockY = resetBlockY; resetBlockX = tempX; resetBlockY = tempY; println("swap"); } private void whiteBlockDown(){ step++; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY+1][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY+1][whiteBlockX] = temp; whiteBlockY++; println("↓"); } private void whiteBlockUp(){ step++; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY-1][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY-1][whiteBlockX] = temp; whiteBlockY--; println("↑"); } private void whiteBlockLeft(){ step++; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX-1]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX-1] = temp; whiteBlockX--; println("←"); } private void whiteBlockRight(){ step++; int temp = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX] = puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX+1]; puzzle[whiteBlockY][whiteBlockX+1] = temp; whiteBlockX++; println("→"); } @Override public String toString() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("resetBlock=("+resetBlock+","+resetBlockX+","+resetBlockY+")n"); if(puzzle!=null){ int len = String.valueOf(n*2-1).length(); for (int y = 0; y < n; y++) { for (int x = 0; x < n; x++) { if(x>0){ sb.append(","); } sb.append(_str(String.valueOf(puzzle[y][x]), len)); } sb.append("n"); } sb.append("---------------------------------------"); }else{ sb.append("puzzle is null"); } return sb.toString(); } private String _str(String str,int len){ str=str==null":str; if(str.length()<len){ return _str(str+" ", len); } return str; } private void println(String str){ if(isPrint){ System.out.println(str); System.out.println(this); } } public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, UnsupportedEncodingException { // System.setOut(new PrintStream("e:/puzzle.txt","UTF-8")); Puzzle p = new Puzzle(); System.out.println(p); try { p.sort(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.out.println("Exception:"); }finally{ System.out.println(p); } } }

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

【Java制作智能拼图游戏原理及代码】相关文章:

java多线程复制文件的实例代码

通过java备份恢复mysql数据库的实现代码

Java 图片压缩实现思路及代码

java 图片加水印实例代码

Java 文件解压缩实现代码

java递归菜单树转换成pojo对象

Java生成PDF文件的实例代码

Java实现堆排序(Heapsort)实例代码

java时间戳转日期格式的实现代码

java与js代码互调示例代码

精品推荐
分类导航