手机
当前位置:查字典教程网 >编程开发 >IOS开发 >IOS 波纹进度(waveProgress)动画实现
IOS 波纹进度(waveProgress)动画实现
摘要:LXWaveProgressAsimplewavecomponents一个简单的波浪进度动画,高度可定制。具体效果见Demo。使用方法LXW...

LXWaveProgress

A simple wave components

一个简单的波浪进度动画,高度可定制。具体效果见Demo。

IOS 波纹进度(waveProgress)动画实现1

使用方法

LXWaveProgressView *progressView1 = [[LXWaveProgressView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; progressView1.center=CGPointMake(CGRectGetMidX(self.view.bounds), 270); progressView1.progress = 0.5; progressView1.waveHeight = 10; progressView1.speed = 1.0; progressView1.isShowSingleWave=YES; progressView1.firstWaveColor = [UIColor colorWithRed:134/255.0 green:116/255.0 blue:210/255.0 alpha:1]; progressView1.secondWaveColor = [UIColor colorWithRed:134/255.0 green:116/255.0 blue:210/255.0 alpha:0.5]; [self.view addSubview:progressView1];

具体实现效果请查看Demo,需求不一样的请自行更改,不要做伸手党,谢谢。

Demo地址

原文链接:http://www.jianshu.com/p/0327ea46d1bc

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

以上就是对IOS 纹进度(waveProgress)动画实现的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!

【IOS 波纹进度(waveProgress)动画实现】相关文章:

IOS实现碎片化动画详解

iOS开发之widget实现详解

IOS 九宫格布局实现方法

IOS 实现3D 浮动效果动画

iOS UITableView 拖动排序实现代码

IOS框架Spring常用的动画效果

IOS 陀螺仪开发(CoreMotion框架)实例详解

利用iOS动画来模拟音量振动条的实现

iOS 利用动画和贝塞尔实现咻咻效果

IOS UI学习教程之使用UIImageView控件制作动画

精品推荐
分类导航