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iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结
摘要:在iOS5.1和之前的版本中,我们通常利用shouldAutorotateToInterfaceOrientation:来单独控制某个UIV...

在iOS5.1 和 之前的版本中, 我们通常利用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation: 来单独控制某个UIViewController的旋屏方向支持,比如:

复制代码 代码如下:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);

}

但是在iOS6中,这个方法被废弃了,使用无效。

shouldAutorotateToInterfaceOrientation:

Returns a Boolean value indicating whether the view controller supports the specified orientation. (Deprecated in iOS 6.0. Override the supportedInterfaceOrientations andpreferredInterfaceOrientationForPresentation methods instead.)

实践后会发现,通过supportedInterfaceOrientations的单独控制是无法锁定屏幕的。

复制代码 代码如下:

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

{

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

多次实验后总结出控制屏幕旋转支持方向的方法如下:

子类化UINavigationController,增加方法

复制代码 代码如下:

- (BOOL)shouldAutorotate

{

return self.topViewController.shouldAutorotate;

}

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

{

return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations;

}

并且设定其为程序入口,或指定为 self.window.rootViewController

随后添加自己的view controller,如果想禁止某个view controller的旋屏:(支持全部版本的控制)

复制代码 代码如下:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);

}

-(BOOL)shouldAutorotate

{

return NO;

}

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

{

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

如果想又开启某个view controller的全部方向旋屏支持:

复制代码 代码如下:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);

}

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

{

return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;

}

-(BOOL)shouldAutorotate

{

return YES;

}

从而实现了对每个view controller的单独控制。

顺便提一下,如果整个应用所有view controller都不支持旋屏,那么干脆:

复制代码 代码如下:

- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window

{

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

横竖屏切换,视图乱了怎么办?

首先,我们必须了解一下下列4种状态,它们被用来描述设备旋转方向:

iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结1

对于旋屏的处理,大致分为如下几种情况和思路:

也许,你不需要旋屏支持,而希望锁定屏幕

复制代码 代码如下:

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

return NO;

}

也许,你需要支持旋屏,或者支持部分方向的旋屏

复制代码 代码如下:

-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {

return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);

}

也许,你的view有张背景图,旋屏时系统帮助你拉伸了图片,但是却没有管你的其它部件,比如button,你希望直接改变button的大小和位置

复制代码 代码如下:

-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration

{

if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(toInterfaceOrientation)) {

NSLog(@"现在是竖屏");

[btn setFrame:CGRectMake(213, 442, 340, 46)];

}

if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(toInterfaceOrientation)) {

NSLog(@"现在是横屏");

[btn setFrame:CGRectMake(280, 322, 460, 35)];

}

}

也许,你并不希望用绝对坐标去约束控件,而是希望让它通过旋转自己适应屏幕的旋转

复制代码 代码如下:

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];

[device beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];

//利用 NSNotificationCenter 获得旋转信号 UIDeviceOrientationDidChangeNotification

NSNotificationCenter *ncenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];

[ncenter addObserver:self selector:@selector(orientationChanged) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:device];

}

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

{

return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);

}

-(void)rotation_btn:(float)n

{

UIButton *robtn = self.btn;

robtn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0);

}

-(void)orientationChanged

{

UIDeviceOrientation orientaiton = [[UIDevice currentDevice] orientation];

switch (orientaiton) {

caseUIDeviceOrientationPortrait:

[self rotation_btn:0.0];

break;

caseUIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:

[self rotation_btn:90.0*2];

break;

caseUIDeviceOrientationLandscapeLeft:

[self rotation_btn:90.0*3];

break;

caseUIDeviceOrientationLandscapeRight:

[self rotation_btn:90.0];

break;

default:

break;

}

}

也许,你需要autoresizesSubviews = YES

也许,你希望横竖屏有不同的布局效果,需要准备2份Subview,在不同状态去替换

当然不要忘记,需要调节设定图示中的1、2处,

iOS开发中控制屏幕旋转的编写方法小结2

来帮助我们完成自己想要的适应效果。Example 动画呈现的很清晰,^_^ 我就不再啰嗦了。

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