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用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例
摘要:本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序。首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScr...

本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序。

首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <canvasid="canvasInAPerfectWorld"width="490"height="220"></canvas>

获取绘图环境,context对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 context=document.getElementById('canvasInAPerfectWorld').getContext("2d");

开始绘图过程

首先我们需要存储绘图路径点坐标,addClick函数添加坐标点值到数组

JavaScript Code复制内容到剪贴板 varclickX=newArray(); varclickY=newArray(); varclickDrag=newArray();//存储路径点 varpaint;//是否绘制,mousedown时置为true functionaddClick(x,y,dragging) { clickX.push(x); clickY.push(y); clickDrag.push(dragging); }

redraw函数每次调用整个canvas就会重新绘制一次。首先我们清空画布上内容,设置绘制线条颜色粗细线条连接方式。然后

两点之间绘制一段路径,将数组中的坐标点依次绘制出来

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 functionredraw(){ context.clearRect(0,0,context.canvas.width,context.canvas.height);//清除画布内容 context.strokeStyle="#df4b26";//设置线条颜色 context.lineJoin="round";//当两条线条交汇时,创建圆形边角 context.lineWidth=5;//线条粗细 for(vari=0;i<clickX.length;i++){ context.beginPath();//开始一条路径,或重置当前的路径 if(clickDrag[i]&&i){ context.moveTo(clickX[i-1],clickY[i-1]); }else{ context.moveTo(clickX[i]-1,clickY[i]); } context.lineTo(clickX[i],clickY[i]); context.closePath(); context.stroke();//绘制路径 } }

绘制过程需要的事件

1 mousedown事件

绘图这点击到画布上时,将触发该事件执行。调用了addClick函数,并将paint置为true。

JavaScript Code复制内容到剪贴板 $('#canvas').mousedown(function(e){ varmouseX=e.pageX-this.offsetLeft; varmouseY=e.pageY-this.offsetTop; paint=true; addClick(e.pageX-this.offsetLeft,e.pageY-this.offsetTop); redraw(); });

2 mousemove事件

mousedown中设置的paint为true后,鼠标移动时触发mousemove事件执行,将鼠标移动的所有点记录下来,并不断调用redraw重绘画布。

JavaScript Code复制内容到剪贴板 $('#canvas').mousemove(function(e){ if(paint){ addClick(e.pageX-this.offsetLeft,e.pageY-this.offsetTop,true); redraw(); } });

3 mouseup事件

mouseup鼠标点击后松开或者拖拽后松开,表示绘制完成该路径,将paint置为false。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 $('#canvas').mouseup(function(e){ paint=false; });

4 mouseleave事件

mouseleave鼠标离开canvas元素,将paint置为false。

XML/HTML Code复制内容到剪贴板 $('#canvas').mouseleave(function(e){ paint=false; });

以上这篇用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持查字典教程网。

原文地址:http://www.cnblogs.com/fangsmile/archive/2016/07/05/5644611.html

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