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HTML5 video标签(播放器)学习笔记(二):播放控制
摘要:上一篇介绍了html5标签video(播放器)初始化需要做的一些工作,如何简单快速使用html5的播放器,本文将重点介绍如何用JS来操作vi...

上一篇介绍了html5标签video(播放器)初始化需要做的一些工作,如何简单快速使用html5的播放器,本文将重点介绍如何用JS来操作video标签,也就是如何对video做一些简单基本的操作,包括了播放器的播放、暂停,音量的读取、设置等写相关操作,从而开始播放器的扩展之路。

本文的目录:

1.获取影片总时长

2.播放、暂停

3.获取影片已播放时间和设置播放点

4.音量的获取和设置

第一、获取影片总时长

对播放器(video)操作,首先要得到的是影片的一些信息,其中一个就是总时长,除了内容以为,总时长也是第一时间要显示的。在对video进行操作的的前先给video标签添加一个ID,这样方便我们获取video元素

<video id="myVideo" controls preload="auto" width=300 height="165"

poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg"

src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4">

</video>

设置一个ID后,那么就可以开始操作了,要获取总时长,要用到video的一个事件-loadedmetadata,这个事件的触发表示元数据(媒体的一些基本信息)已经加载完成,用addEventListener监听事件

var myVideo = document.getElementById('myVideo');//获取video元素

myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){

//要执行的代码

});

好了,已经监听了,那么接下来要做的就是获取总时长,其实就是一个属性-duration

var myVideo = document.getElementById('myVideo')//获取video元素

,tol = 0

;

myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){

tol = myVideo.duration;//获取总时长

});

需要注意的是获取到的在总时长的单位为秒,显示的时候根据需要去转换。

第二、播放、暂停

对播放器来说最基本的一个功能就是播放和暂停了,而在获取总时长后,接着的操作也就是播放和暂停。这个时候用到了video的两个方法就是play和pause

var myVideo = document.getElementById('myVideo')//获取video元素

,tol = 0

;

myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){

tol = myVideo.duration;//获取总时长

});</p> <p> //播放

function play(){

myVideo.play();

}</p> <p> //暂停

function pause(){

myVideo.pause();

}

需要注意的是,当播放结束后再运行play方法将会从头播放。

第三、获取影片的播放时间和设置播放点

播放器能播放和暂停后,那么接下来需要看到的就是影片播放了多久,播放到哪个时间点了。这个操作跟获取总时长很相似,都是需要监听一个事件和获取一个属性的值,那么用到的是video的timeupdate事件和currentTime属性

//播放时间点更新时

myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){

var currentTime = myVideo.currentTime;//获取当前播放时间

console.log(currentTime);//在调试器中打印

});

运行后会在控制台看到很多数据...

我们经常会接到一个要求,那就是上次看到了10分钟了,这次看要从第十分钟开始看,那么这个时候就需要设置播放点了,设置播放点用得还是currentTime属性,currentTime属性是可读写的,要注意的是设置值的单位是秒,如果播放点不是秒为单位那就要进行转换

//设置播放点

function playBySeconds(num){

myVideo.currentTime = num;

}

第四、音量的获取和设置

播放器播放的过程中能暂停、播放,知道现在播放到哪里了和可以从某个时间点开始播放,那么接下来操作的就是音量了。这一点跟第三相似,获取音量可以直接用volume属性就可以了,但是在这里还要介绍的是音量改变的触发事件,方面以后需要自定义UI使用,那就是volumechange事件

//音量改变时

myVideo.addEventListener("volumechange", function(){

var volume = myVideo.volume;//获取当前音量

console.log(volume);//在调试器中打印

});

当你通过控制条来改变音量时,你会看到调试里面有很多数据。要注意的是音量的范围值为0~1,一般在UI中都是用百分比,所以需要的时候要进行转换。

音量是可以通过改变属性来设置的,跟播放的时间点是相似的,只不过音量设置的是volume属性

//设置音量

function setVol(num){

myVideo.volume = num;

}

下面是完整的代码:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>Video step2</title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"/>

</head>

<body>

<video id="myVideo" controls preload="auto" width=300 height="165"

poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg"

src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4">

</video>

<script>

var myVideo = document.getElementById('myVideo')//获取video元素

,tol = 0 //总时长

;

myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){

tol = myVideo.duration;//获取总时长

});</p> <p>//播放

function play(){

myVideo.play();

}</p> <p>//暂停

function pause(){

myVideo.pause();

}</p> <p>//播放时间点更新时

myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){

var currentTime = myVideo.currentTime;//获取当前播放时间

console.log(currentTime);//在调试器中打印

});</p> <p>//设置播放点

function playBySeconds(num){

myVideo.currentTime = num;

}</p> <p>//音量改变时

myVideo.addEventListener("volumechange", function(){

var volume = myVideo.volume;//获取当前音量

console.log(volume);//在调试器中打印

});</p> <p>//设置音量

function setVol(num){

myVideo.volume = num;

}

</script>

</body>

</html>

总结:通过这四个步骤来了解html5标签video(播放器)的基本操作,而这些操作主要是通过JS来监听video的事件和对video属性的读写来完成的,熟悉这四点即可灵活的在使用播放器,再根据应用场景来调整即可。

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