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Flash动画制作基础之元件的制作方法
摘要:元件是做Flash的时候的一个重要的东西,元件只要创建一次,就可在整个制作过程中重复使用。当修改元件的内容后,所修改的内容就会运用到所有包含...

元件是做Flash的时候的一个重要的东西,元件只要创建一次,就可在整个制作过程中重复使用。 当修改元件的内容后,所修改的内容就会运用到所有包含此元件的文件中,这样就使得用户对影片的编辑更加容易。 在制作过程中中使用元件会明显地减小文件的大小。flash元件是可以套用。

1、打开软件AdobeFlashProfessionalCS5.5,点击“ActionScript3.0 ”

Flash动画制作基础之元件的制作方法1

2、在工具栏里选择你制作元件所需的工具

Flash动画制作基础之元件的制作方法2

3、画出所需的元件样式,在这里所画的右边是元件样式,左边是为了跟制作的元件作比较

Flash动画制作基础之元件的制作方法3

4、选中元件样式

Flash动画制作基础之元件的制作方法4

5、按下F8,就会看到元件的制作画面

Flash动画制作基础之元件的制作方法5

6、点击“类型”,选择所需的元件类型

Flash动画制作基础之元件的制作方法6

Flash动画制作基础之元件的制作方法7

7、点击“确定”,就可以在库中看到元件,元件就制作完成了,下面要讲的是元件与画出的图形的区别

Flash动画制作基础之元件的制作方法8

Flash动画制作基础之元件的制作方法9

8、将鼠标放在图形的边缘进行拖曳,会发现图形是可以通过鼠标随意修改的

Flash动画制作基础之元件的制作方法10

Flash动画制作基础之元件的制作方法11

9、将鼠标放在元件的边缘进行拖曳,会发现元件是不可随意修改的,在制作Flash过程中,元件是可以重复使用的

Flash动画制作基础之元件的制作方法12

Flash动画制作基础之元件的制作方法13

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