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Flash实例教程:3D旋转图片
摘要:这种相册有一定立体感觉,但由于没有用到BITMAP类,而且在算法上,还有一定的问题。所以制作出来的效果,总不是很理想。让我有些头晕。或许是现...

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这种相册有一定立体感觉,但由于没有用到BITMAP类,而且在算法上,还有一定的问题。所以制作出来的效果,总不是很理想。让我有些头晕。或许是现在看得太多了的原故吧。呵呵...演示:

http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/qiang_xiangce/

制作过程有点复杂。我写慢点吧。这个动画的代码其实不是很难,只是算法上有些麻烦。

1、新建一个元件"my_btn",用于在场景中响应鼠标事件的按钮。

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2、然后在触发帧中绘制一个矩形。

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3、然后再创建一个元件。用于加载图片信息之用。

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4、创建一个遮照层,用于遮照显示图片内容。

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5、创建影片剪辑"mc_all"。把刚才创建的元件my_di拖到舞台中,设置实例名。

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6、创建"tu_mc",用于把刚才创建的元件全部利用起来。

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7、并且建立几个图层。

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8、在图层mc_all中。把刚才建议的元件mc_all拖到场景中,并设置实例名"tn_mc"。

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9、在mc_zhe层中,把建立的mc_zhe元件拖到场景中,设置实例名为mask。

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10、在按钮层中,我不用说。大家也应该知道该怎么做了吧,OK。就是把库中的按钮拖到舞台中。然后赋加实例名。

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11、回到场景中,在舞台用动态文本框添加一个动态文本。用于显示图片的标题信息。

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12、新建一个图层,将刚才创建的tu_mc元件拖到场景中。并设置实例名。

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13、添加AS吧。

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源文件:

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qiang_xiangce.rar

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