手机
当前位置:查字典教程网 >三维 >3DMAX教程 >3Dsmax制作“中国风”概念跑车
3Dsmax制作“中国风”概念跑车
摘要:本教程是关于使用3Dsmax制作“中国风”概念跑车,作者详细的介绍创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱,车门又像凤凰的翅膀...

本教程是关于使用3Dsmax制作“中国风”概念跑车,作者详细的介绍创作思路如车脸部仿孙悟空的脸谱,车门又像凤凰的翅膀,车灯设计又像眼睛...,教程结构分为构思、建模、材质、渲染、灯光还有后期处理,非常详细的介绍了整个过程,希望对您有所帮助!

使用软件:3Dsmax、Vray、Photoshop

这是我最近做的一个概念设计——用中国传统元素做的一辆“中国风”的概念跑车:车的脸部造型我吸纳了孙悟空的脸谱纹路,车门让它长出像凤凰一样的翅膀,车灯设计的像眼睛一样有生命、有活力。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车1

效果图

草图构思:

3Dsmax制作“中国风”概念跑车2

图1

构思是一个非常重要的开始过程,草图一定要能表达出自己想法。所以在草图的设计中,需要投入很大的精力和时间,因为前期工作做不好,会直接影响整个设计。我一般在刚开始画的时候,都是拿来一大堆纸,然后几笔或一个圈就要用一张纸。这样一直画,找那种感觉,直到自己觉得这个造型有感觉了才会留下来,然后再继续将这张深入下去。

这个概念车的大体定型为流线形结构,因为我自己是比较喜欢这种结构的,看上去会感觉很流畅。在这个结构的基础上我进行了细节的设计,开始我画的一般都是透视效果图,确定好大的造型和感觉,然后再局部细画,最后再大概画出三视图,这样有利于建模的完成。三视图一般不需要画得太细,因为自己设计的造型自己心里最清楚,能定一下型就足够了。

模型:用3DSMAX制作,我多数用ploy建模。

开始先按照侧视图结构画一条line。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车3

图2

沿着画出的line挤出一个面,再按照车的大体结构,按住shift进行边的复制,适度缩放,做成大体的车身。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车4

图3

建一个tube(圆环),做成车轮突出的结构。另一个,直接复制就可以了。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车5

图4

进一步对车身进行细化,通过cut(切割)对车身进行细化,做出车门。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车6

图5

然后,是做出车的底部。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车7

图6

继续用cut细化车门,并detach分离出来,这样是为了下面更好的编辑。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车8

图7

因为车头的造型比较特殊,我用了布尔运算来制作。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车9

图8

最后还要专门进行布线的调整,以免最后光滑的时候出现问题。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车10

图9

继续用cut命令制作前脸的造型。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车11

图10

画前面类似车鼻子造型的进气口,我首先建一条,然后复制一排,那个尖头型是用的slice斜切而成的,然后symmetry(对称另一边)。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车12

图11

分离制作车的顶玻璃。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车13

图12

3Dsmax制作“中国风”概念跑车14

图13

细化车头。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车15

图14

3Dsmax制作“中国风”概念跑车16

图15

制作车门细节。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车17

图16

之前,车轮做的是这个造型,(轮子的制作也是通过制作局部然后进行复制来完成的,很简单)但是后来我觉得和车的风格不太符合,最后我改成了现在的样子。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车18

图17

3Dsmax制作“中国风”概念跑车19

图18

整个车身基本上完成之后,接下来就是内部座椅的制作了。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车20

图19

有些地方,比如进气口之类的,我就直接用透明贴图来做的,这就不需要再建模型了。其他的制作都是一些简单的常用的编辑命令:Symmetry对称 chamfer切线 cut切割 relax松驰,有些细节的东西都是在最后添加上去的。

椅子的制作是直接用poly挤压变形出来的,然后再把布线优化,使其线条流畅。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车21

图20

然后在座椅内部加上皮椅。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车22

图21

3Dsmax制作“中国风”概念跑车23

图22 座椅渲染图

汽车的展示台也是我经过特殊设计的,为的是符合我的整体风格。地面是用圆柱体修改而成的,背景是一排box,最后的纹理用了有点相似祥云之类的位图,打上vray的面光,烘托效果,但不能太亮和太鲜,以免抢了车的主体风头。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车24

图23

灯光线框图

3Dsmax制作“中国风”概念跑车25

图24

模型局部

3Dsmax制作“中国风”概念跑车26

图25

模型局部

3Dsmax制作“中国风”概念跑车27

图26

材质:我有很完整的材质库,制作的时候直接调出来,然后再具体调节一些参数就可以用了。这样,不需要从头做材质,而且以后做设计也还可以再用,很方便。但是有些特殊的材质还是需要自己去调的,给大家我主要的车壳和轮毂的材质。

轮毂材质

3Dsmax制作“中国风”概念跑车28

图27

车壳材质

3Dsmax制作“中国风”概念跑车29

图28

渲染:材质和灯光始终是分不开的,就像有时候在自然光中看一样的东西,它的“材质”和“灯光”都是最真实的,但却没有在专卖柜台上展示的好看。所以,很多时候我们需要人为的制造一些因素,让画面更真实和精美。比如,加反光板或者多加一些辅助光源,而渲染工业产品时,反光板的运用是非常重要的。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车30

图29

主光源:我想营造一种神秘而高雅的展台效果,所以我把主光放在了顶部的上方,刚好照射到地面形成的圆形上,影子的投射为柔和的面阴影,然后再调节衰减值。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车31

图30

3Dsmax制作“中国风”概念跑车32

图31

主光源参数

环境:我运用了HDRI照明和反射效果:在天光和发射里加入了工业产品专用的HDRI高动态贴图,使材质的照明和反射更真实、更漂亮。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车33

图32

环境设置

输出:我最后渲染出来两张有通道的图片,一张是车,一张是背景和地面,两者分开让后期有更大的调整空间。

后期:把渲染出来的两张图片合成到一起,可以用加深或者减淡的工具把有些层次不够的地方加强一下,弥补3D里面渲染的不足。最后把闪光和车灯发光的绚丽效果都加上去,概念车的整体的制作就完成了。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车34

图33

心得:其实有很多的东西我都是后期调整和制作的,因为制作始终是为了作品服务的,所以我只关注最后出来的效果,而不会把重点放在技术上。(因为我是在做设计,而不是想体现软件技术)所以,后期中能PS出来的我就不在3D里面制作,以节省资源和工作量,这样可以使我将更多的时间花在作品的设计和创作上。

3Dsmax制作“中国风”概念跑车35

效果图

【3Dsmax制作“中国风”概念跑车】相关文章:

3dmax制作逼真的城市高楼大厦夜晚场景教程

3dsmax怎么绘制旋转楼梯?

教你用3ds max制作多边形小狗建模

3DSMax制作一把装饰扇

3DMax制作激光剑辉光效果教程

3DsMax2013中文版快捷键大汇总

3DSMax制作三维蓝色方形冰块材质

3Dsmax制作的极具个性的四轮摩托车

3dmax9.0制作物理实验中的磁铁动画

3dmax制作欧式风格的墙壁路灯效果

精品推荐
分类导航