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AS的LoaderInfo类控制SWF的大小和播放帧频
摘要:AS3的LoaderInfo类为我们加载外部资源提供了更多的可控信息,以前制作SWF播放器的两大难题终于可以得到解决:*获得加载SWF的舞台...

AS3的 LoaderInfo 类为我们加载外部资源提供了更多的可控信息,以前制作SWF播放器的两大难题终于可以得到解决:

* 获得加载SWF的舞台大小以缩放到适合尺寸显示

LoaderInfo 的 width 和 height 属性便是舞台大小。

* 使加载的SWF按自己的帧频播放

LoaderInfo 的 frameRate 属性为加载SWF的帧频,可以修改Stage的 frameRate 属性适应播放。

做了一个 简单的例子 ,分别加载300×150帧频5和100×150帧频20的两个swf到200×200大小的区域播放,注释写的很详细,就不啰嗦了。

监听加载事件:

代码:

var t_info : LoaderInfo = this.m_loader.contentLoaderInfo;

t_info.addEventListener(Event.COMPLETE, this.onLoadDone);

t_info.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, this.onLoadError);

t_info.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, this.onLoadProgress);

显示加载进度:

代码:

private function onLoadProgress(p_e : ProgressEvent) : void

{

this.m_loading.progress(p_e.bytesLoaded, p_e.bytesTotal);

}

显示加载的SWF:

代码:

// 隐藏loading

this.m_loading.hide();

// loaderInfo

var t_info : LoaderInfo = this.m_loader.contentLoaderInfo;

// 载入的MC

this.m_mc = t_info.content as MovieClip;

// 载入MC的舞台宽度

var t_stageW : Number = t_info.width;

// 载入MC的舞台高度

var t_stageH : Number = t_info.height;

// 载入MC的实际宽度

var t_mcW : Number = this.m_mc.width;

// 载入MC的实际高度

var t_mcH : Number = this.m_mc.height;

// 是否缩放MC适应显示宽度(载入MC舞台的宽高比是否大于显示区域宽高比)

var t_scaleWidth : Boolean = t_stageW / t_stageH > SHOW_W / SHOW_H;

// 缩放比率

var t_scaleRate : Number = t_scaleWidth ? SHOW_W / t_stageW : SHOW_H / t_stageH;

// 缩放MC

this.m_mc.scaleX = this.m_mc.scaleY = t_scaleRate;

// 显示载入MC的显示范围

this.m_mc.scrollRect = new Rectangle(0, 0, t_stageW, t_stageH);

// 显示载入MC

this.addChild(this.m_mc);

// 调整显示位置

this.m_mc.x = SHOW_X;

this.m_mc.y = SHOW_Y;

if (t_scaleWidth) this.m_mc.y = (SHOW_H - t_stageH * t_scaleRate) / 2;

else this.m_mc.x = (SHOW_W - t_stageW * t_scaleRate) / 2;

// 修改帧频

this.stage.frameRate = t_info.frameRate;

this.fms.text = String(this.stage.frameRate);

// 设置组件

this.sdr.enabled = this.btn1.enabled = this.btn2.enabled = true;

this.sdr.maximum = this.m_mc.totalFrames;

// 监听MC事件

this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.onEnterFrame);

另外加了一个 Slider 组件来控制播放,前提是加载的swf必须发布为Player9,As3:

代码:

this.sdr.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, this.onChangeSdr);

this.sdr.addEventListener(SliderEvent.THUMB_PRESS, this.onPressSdr);

this.sdr.addEventListener(SliderEvent.THUMB_RELEASE, this.onReleaseSdr);

private function onChangeSdr(p_e : SliderEvent) : void

{

if (this.m_isPressSdr) this.m_mc.gotoAndStop(p_e.value);

}

private function onPressSdr(p_e : SliderEvent) : void

{

this.m_isPressSdr = true;

this.m_mc.stop();

}

private function onReleaseSdr(p_e : SliderEvent) : void

{

this.m_isPressSdr = false;

this.m_mc.play();

}

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